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Hot reload envía la estructura que estás editando a un servidor FiveM que corre en tu equipo. Un jugador conectado a él ve los cambios después de una breve pausa, sin una exportación en medio. Solo sigue la estructura abierta en Estructuras, y permanece activo cuando cambias de herramienta o de pestaña. Cerrar el proyecto lo desactiva.
Píldora de Hot reload en sus estados, desde apagada hasta aplicada y con problemas del servidor

La píldora de Hot reload en cada estado, junto a la ficha del proyecto.

Qué necesita el servidor

  • FXServer corriendo en el mismo equipo que Rageon.
  • El servidor vinculado en Ajustes › Bridge, con el resource rageon-bridge instalado.
  • ensure rageon-bridge en el server.cfg del servidor. Rageon copia el resource pero nunca edita server.cfg.
  • Un reinicio del servidor después de instalar o actualizar el bridge.
  • Ninguna copia exportada del mismo proyecto corriendo en ese servidor. Quita su línea ensure y reinicia.
Rageon te avisa cuando el bridge falta o es demasiado antiguo, y ofrece la solución.

Vincular un servidor

1

Añade el servidor

Haz clic en el engranaje de Ajustes en la barra de título, abre la pestaña Bridge, haz clic en Añadir y elige la carpeta del servidor. Cada fila muestra el nombre del servidor, su ruta resources/, si está en línea y el estado de su bridge.
Ajustes de Bridge listando servidores FiveM con puntos de en línea e insignias de bridge

Ajustes › Bridge con servidores vinculados y los estados de sus bridges.

2

Instala el bridge

Abre Acciones de … en la fila del servidor y elige Instalar. Elige Reinstalar cuando la insignia diga desactualizado. La insignia pasa a actual cuando los archivos instalados están al día; el servidor aún necesita un reinicio para usarlos.
3

Reinicia el servidor

Añade ensure rageon-bridge a server.cfg si no está allí, y luego reinicia el servidor.
Quitar … de la lista solo quita el servidor de la lista. El resource permanece en la carpeta del servidor. Abrir directorio abre el destino de instalación; Cambiar carpeta de destino… elige una carpeta diferente dentro de resources/. Las insignias del bridge son comprobando, ausente, actual, desactualizado, error e instalando durante la instalación.

Activarlo

1

Abre una estructura

En Estructuras, abre la estructura que quieres probar.
2

Abre la píldora de Hot reload

Haz clic en Hot reload, elige un servidor y luego activa Hot reload. El interruptor y el selector de servidor están desactivados hasta que vincules un servidor; Recargar ahora solo está habilitado cuando hot reload está activo y el servidor está listo. Automático usa el primer servidor vinculado que tenga un destino de exportación recordado para este proyecto. Si no hay ninguno recordado, usa el primer servidor en línea, o el primer servidor vinculado si todos están detenidos.
Popover de Hot reload con el interruptor activado, el servidor My PC en línea y Recargar ahora

El popover con el servidor, el motor, la última recarga y las partes.

3

Edita

Con el disparador predeterminado Al editar, una pausa en la edición inicia una recarga. Espera a que aparezca aplicado para confirmar que tuvo éxito; Recargar ahora solicita otra recarga.
Desactiva Hot reload para quitar la vista previa del servidor.

Estados de la píldora

Ajustes avanzados

Haz clic en Ajustes avanzados… en el popover.
Ajustes de Hot reload con las secciones Servidor, Recarga, Colisión, Partes y Sesión

Ajustes de Hot reload.

Capas de colisión muestra cuántos de los cambios de colisión de la sesión se usan. Sesión muestra los modelos registrados en el servidor. Registro lista las últimas 20 recargas, la más reciente primero, con el tiempo de cada fase en segundos.

Qué no se recarga

Las salas, los portales, las luces, el timecycle, los entity sets, el sonido y el interior del juego editado no se recargan. Exporta y luego reconéctate al servidor para verlos. La lista de Partes marca lo que una parte no puede recargar. Cada modelo permanece en la memoria del juego hasta que el jugador se desconecta. Cuando la sesión pasa el aviso de memoria, reconéctate para liberarla. Hot reload se probó con un jugador conectado. Con más, Rageon avisa que la vista previa puede divergir. Los vehículos de emergencia no tienen hot reload. Exporta el proyecto y reinicia o haz ensure del resource.

Límites y planes

Hot reload no tiene un límite propio. Depende de los servidores que tu plan te permite vincular. Los servidores que exceden el límite siguen en la lista pero no aparecen como opciones. Los detalles están en la página de precios.

Solución de problemas

Haz clic en Vincular servidor…, que abre Ajustes › Bridge.
El servidor está detenido o no está en este equipo. Inícialo. Rageon vuelve a comprobar por sí solo mientras el popover está abierto.
Haz clic en Instalar en Ajustes › Bridge, añade ensure rageon-bridge a server.cfg y reinicia el servidor.
Haz clic en Actualizar en Ajustes › Bridge y luego reinicia el servidor.
Reinicia el servidor después de instalar o actualizar el bridge.
Escribe refresh en la consola del servidor, o reinicia el servidor.
La copia exportada de este proyecto está corriendo en el servidor y bloquea la vista previa. Quita su línea ensure y reinicia.
Haz clic en Limpiar.
Lee el motivo después de la frase y luego haz clic en Recargar ahora.
Haz clic en Recargar ahora.
Haz clic en Recargar ahora.
Divide la estructura en otras más pequeñas.
Pide al jugador que se reconecte.
Reinicia el servidor.
Los demás errores nombran el problema en el mensaje. Haz clic en Recargar ahora después de corregirlo.