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Estas secciones de la Ficha del vehículo de emergencia cambian el aspecto del coche. El escenario muestra el resultado sobre la marcha. Mientras no cambies Colores, el vehículo conserva sus pinturas originales.

Colores

1

Elige una familia

En Colores, elige una familia para Primario, Secundario, Ruedas, Interior o Panel: Originales, Metalizado, Clásico, Mate, Metales, Cromo, Utilitario o Desgastado.
2

Elige el color

Elige un color de esa familia. Volver al color de fábrica restaura el color de fábrica de esa capa.
Escenario con un coche de policía pintado y la sección Colores con Primario definido

Primario definido con un color Metalizado.

El acabado es parte del color: Negro metalizado y Negro mate son colores distintos, así que elige primero la familia. Son las pinturas propias del juego. Aquí no existen los colores RGB personalizados. Perlado añade una capa de reflejo sobre la pintura primaria sin cambiar el color de la carrocería. Se desactiva cuando la pintura primaria elegida no tiene brillo para que se vea. Haz clic en Volver a los de fábrica para devolver todos los colores a los del propio coche. Los colores se escriben en los archivos meta del vehículo y se aplican a todos los spawns de ese modelo en el servidor, no a un solo coche.

Piezas, ruedas y extras

Piezas lista un selector por cada tipo de pieza que ofrece el kit de modificaciones del coche, como Alerón, Parachoques delantero o Techo. Originales conserva la original. Ruedas tiene un selector de Modelo agrupado por tipo de rueda. Extras tiene un interruptor por cada extra que tiene el coche: activado muestra el extra, desactivado lo oculta.
Ficha del vehículo con las secciones Piezas, Ruedas y Extras expandidas

Secciones Piezas, Ruedas y Extras abiertas.

El kit decide qué aparece. Un coche sin kit de modificaciones no puede cambiar piezas ni ruedas, y la ficha lo indica. Una pieza que salió del kit aparece como … (fuera del kit).

En el juego

El resource incluye metadatos de colores, sirenas y handling. Para aplicar piezas, ruedas y extras, ejecuta el fragmento de Lua del README.txt de la exportación desde el script de tu servidor después de crear cada vehículo.

Solución de problemas

Los archivos del juego todavía se están cargando. Espera a que termine el escaneo. Si el coche no está en tus archivos del juego, revisa las fuentes en Ajustes.
El coche no tiene kit. Los colores y los extras siguen funcionando.
La pieza elegida no está en el kit del coche. Haz clic en Eliminar en el Verificador.
El coche no tiene ese extra. Haz clic en Eliminar en el Verificador.