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Um projeto é exportado como um único resource do FiveM. Toda estrutura, prop, textura e veículo do projeto vai para a mesma pasta. Esta página cobre o que uma estrutura acrescenta a ela. Para os diálogos e destinos, veja Exportar como resource.

Exportar pelo editor

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Abra o menu do projeto

Clique no selo do projeto no fim da barra da estrutura e depois em Exportar. Ctrl+E faz o mesmo. Na lista de estruturas, o botão Exportar abre um menu com Pasta e seus servidores vinculados.
Menu do selo do projeto com Salvar, Exportar e Ficha do projeto…

O menu do selo do projeto: Salvar, Exportar e Ficha do projeto….

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Escolha a pasta

Na primeira vez, um seletor de pasta abre, e depois Exportar para uma pasta pede um nome de Pasta do resource e mostra o caminho final. O botão de pasta ao lado do caminho muda a pasta de novo. Para um servidor, a pasta precisa estar dentro da pasta resources/ dele.
Diálogo Exportar para uma pasta com Pasta do resource, o caminho final e o botão de pasta

O nome da pasta do resource e onde ela será criada.

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Leia o resultado

Exportando projeto passa por quatro fases, e então Projeto exportado lista os arquivos gravados. Leia os Avisos antes de instalar. Cancelar exportação para depois da fase atual, antes de publicar qualquer coisa, e fica desativado na última fase; Minimizar exportação a mantém rodando em segundo plano.
Diálogo Projeto exportado com os arquivos gravados para a estrutura

Os arquivos gravados para um projeto com uma estrutura.

A exportação fica bloqueada enquanto o Verificador mostra um erro. Veja Verificador. A próxima exportação vai para o mesmo destino sem diálogos e substitui o resource anterior. Uma exportação que falha deixa o resource antigo intacto.

O que uma estrutura acrescenta

Um interior importado sem casca própria exporta só o .ytyp e o .ymap. O jogo continua usando o modelo do interior original.

Coloque no servidor

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Copie a pasta para resources

Pule isto se você exportou direto para a pasta resources/ do servidor.
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Dê ensure no resource

Adicione ensure seguido do nome da pasta ao server.cfg e reinicie o servidor. O Rageon não adiciona a linha.
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Vá até a estrutura

Entre e vá até a Posição (m) da parte. Veja Seu primeiro interior.
Para ver as edições sem exportar toda vez, use o Hot reload.

Estruturas na aba Mapa

Suas estruturas salvas podem aparecer no Mapa ao lado do conteúdo do próprio jogo.
Seção Projetos da aba Adicionais com um projeto, seu caminho, uma contagem e uma estrutura com o selo Desligado

Adicionais › Projetos: um projeto e sua estrutura, com chaves.

Na aba Mapa, clique em Configurar a visualização › Adicionais. Projetos lista estruturas dos seus projetos recentes. Elas começam desligadas. Uma chave por projeto ou por estrutura a mostra no Mapa na hora; desligar a remove e libera a memória. O Mapa desenha a estrutura como salva no disco, e as peças do mapa que ela substitui somem enquanto ela está ligada. Veja Conteúdo para os outros grupos de Adicionais e Interiores para como o Mapa mostra interiores. Para começar uma estrutura a partir de um prédio no Mapa, use Abrir em Projetos. Veja Criar e importar.

Limites e planos

A exportação exige uma conta conectada: se a sessão expirou, entre de novo e exporte outra vez. Seu plano limita estruturas por projeto e interiores por estrutura, e a exportação confere os dois de novo. Veja preços.

Solução de problemas

A estrutura aberta tem erros. Clique em uma linha da faixa. Veja Verificador.
Outra estrutura do projeto está bloqueada. Abra-a pela lista de estruturas e corrija os erros dela.
Renomeie a parte em uma das estruturas. Selecione a parte na árvore e pressione F2.
O arquivo não pode ser lido. Corrija-o, ou apague o cartão da lista de estruturas.
A pasta não tem fxmanifest.lua. Escolha outro nome de Pasta do resource.
Escolha uma pasta dentro da pasta resources/ do servidor.
Remova uma estrutura, ou veja preços.
O projeto não tem conteúdo para gravar. Adicione uma sala, um prop ou geometria a uma estrutura, ou uma textura com camadas.
Aparece em Adicionais › Projetos para uma estrutura cujo arquivo foi apagado ou movido para fora do Rageon.
Uma cópia de uma estrutura de outro projeto é ignorada. Ligue só uma delas.
Leia o motivo depois dos dois-pontos. Nada é publicado quando uma exportação falha.