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O Verificador é a última seção da coluna de detalhes. Ele lista o que está errado na estrutura. Erros bloqueiam a exportação. Avisos não bloqueiam.

Ler o Verificador

Dois selos no cabeçalho contam os problemas: vermelho para erros, laranja para avisos. Sem nenhum, a seção mostra Pronto para exportar. Os erros vêm primeiro na lista. A lista mostra os problemas da parte ativa, mas um erro em qualquer parte bloqueia a exportação. Clique em uma linha para selecionar o culpado: a sala, o portal, o prop, a luz ou a abertura na vista. Uma linha sobre texturas seleciona as faces e muda para Editar geometria, para você aplicar uma textura. Algumas linhas não apontam para nenhuma peça, como o erro de estrutura vazia, o erro “No Entrance” e o aviso de lodDist. Elas só descrevem o que corrigir.
Coluna de detalhes com seis faces selecionadas e a seção Material com uma textura, Biblioteca e Importar

Uma linha sobre texturas ausentes seleciona essas faces e abre a seção Material.

Quando a exportação está bloqueada

Pressione Ctrl+E ou Exportar enquanto um erro bloqueia, e uma faixa aparece sobre a vista: Exportação bloqueada: … problem(s) prevent writing the resource. Click one to mark the culprit. Ela lista as linhas que bloqueiam, e cada uma funciona como uma linha do Verificador. A faixa some quando os problemas são corrigidos ou quando você a fecha.
Vista Planta com uma sala e uma faixa listando falta de Entrance, uma sala inalcançável e faces sem textura

A faixa Exportação bloqueada sobre a vista Planta, com cinco problemas.

Uma estrutura vazia é ignorada quando o projeto tem outro conteúdo. Uma estrutura que só tem props ou geometria exporta sem interior; o Verificador apenas avisa.
Portais e aberturas aparecem pelo id interno no Verificador e na árvore. Clique na linha em vez de procurar o id.
As mensagens de salas e portais estão explicadas em Salas e Portais e aberturas. As demais estão abaixo.

Solução de problemas

Um erro: a estrutura não tem salas, props nem geometria. Desenhe uma sala com Criar sala ou adicione conteúdo.
Um aviso: há props ou geometria, mas nenhuma sala. Adicione uma sala se quiser um interior.
Um aviso: a estrutura substitui modelos do mapa. Não execute um segundo resource que substitua os mesmos arquivos do mapa.
Um erro para faces da casca gerada. Clique na linha e use Biblioteca › Aplicar textura em Material. Veja Texturas.
Um erro: a textura perdeu o dicionário de texturas. Clique na linha e escolha a textura de novo na Biblioteca.
Um aviso, esperado em um interior importado. Desenhe salas para substituir a casca. Veja Criar e importar.
Um erro: o contorno não consegue gerar um piso. Corrija o contorno. Veja Salas.
Um erro: pares demais de sala e material de colisão. Use menos materiais de colisão.
Um aviso: o nome da estrutura coincide com um interior do jogo. Renomeie a estrutura, a menos que queira substituir o original. Um interior importado é exceção.
Um aviso: a caixa do modificador está fora de todas as salas. Mova a caixa.
Um aviso para um interior importado exportado de novo. Ele informa o valor que será gravado, a partir das Entrances que você marcou.
Um erro. Leia o motivo depois dos dois-pontos e corrija essa peça.