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As flags ligam comportamentos que o jogo lê do seu interior. Cada tipo fica na seção da coisa a que pertence.

Flags de prop

A lista Flags e o campo Valor editam o mesmo número. A lista reescreve só os bits que nomeia; Valor aceita um número inteiro em decimal ou hexadecimal (0x…), de 0 a 4294967295. Props novos começam em 1572864 (0x180000), que é Cast Static Shadows e Cast Dynamic Shadows.
Seção Flags de um prop com a lista Flags aberta e um Valor de 1572864

A lista Flags do prop aberta.

Flags com dica no app: As demais têm o nome do que fazem e estão agrupadas aqui:
  • Renderização e LOD: Allow Full Rotation, Stream Low Priority, LOD In Parent Map, LOD Adopt Me, Static Entity, Interior LOD, LOD Use Alt Fade, Ignore Time Settings.
  • Água e peds: Underwater, Doesn’t Touch Water, Doesn’t Spawn Peds.
  • Sombras e reflexos: Don’t Render Shadows, Only Render Shadows, Don’t Render Reflections, Only Render Reflections, Don’t Render Water Reflections, Only Render Water Reflections, Don’t Render Mirror Reflections, Only Render Mirror Reflections.
Alguns bits não têm nome. Só o campo Valor bruto os alcança.

Flags do interior (Parte)

Selecione a linha da parte na árvore. Parte coloca o interior no mundo e define suas distâncias de desenho.

Flags de sala

Também disponíveis: Force Freeze, Force Directional Light On, Mirror Potentially Visible.

Flags de portal

Também disponíveis: Link Interiors Together, Disable Timecycle Modifier, Mirror Using Expensive Shaders, Low LOD Only, Hide when door closed, Mirror Can See Directional, Mirror Using Portal Traversal, Mirror Floor, Mirror Can See Exterior View, Water Surface, Water Surface Extend To Horizon, Use Light Bleed.

Unir exteriores

Quando você seleciona duas ou mais salas de uma estrutura desenhada, Salas selecionadas aparece com Unir exteriores. Ele une as paredes externas dessas salas em uma única pele externa. Grupos já unidos são expandidos, e desligar remove as salas selecionadas do grupo. Os portais continuam manuais. Cada sala selecionada precisa antes estar com a chave Exterior ligada; senão Unir exteriores fica desativado com “Ative o exterior de todas as salas selecionadas para unir.” A seção não aparece em um interior importado do jogo.
1

Ligue Exterior

Ligue Exterior em cada sala. Veja Salas.
2

Selecione as salas

Shift+clique em duas ou mais salas.
3

Ligue Unir exteriores

Ligue em Salas selecionadas. Para separá-las de novo, selecione as salas e desligue.

Solução de problemas

Unir exteriores está desativado. Ligue Exterior em todas as salas selecionadas.
O campo Valor rejeitou seu texto. Digite um número inteiro ou um valor hexadecimal 0x… dentro do intervalo.
Isto é um aviso. Aumente o lodDist na parte para que o interior não seja cortado à distância.