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Uma edição de Placa repinta um dos estilos de placa do jogo. O resultado ainda não foi confirmado no jogo, então teste no seu servidor antes de depender dele.
A edição vale para todo carro que usa a textura selecionada. Um mapa de normais pode ser compartilhado por vários estilos de placa, então editá-lo muda todos esses estilos.

Edite uma placa

1

Escolha a placa

Em Nova edição, selecione Placa. Não há lista de modelos: os fundos de placa aparecem primeiro, depois os mapas de normais. Clique em um e clique em Continuar.
2

Pinte

O palco mostra a placa com a área de texto delineada, e o painel 3D mostra o Adder usando-a. Adicione camadas (Camadas e ferramentas).
3

Exporte

A exportação substitui o dicionário de placas. No jogo, um veículo escolhe seu estilo com SetVehicleNumberPlateTextIndex(veh, style).
Você também pode mudar a edição para Em jogo no cabeçalho, para o rageon-bridge trocar a placa enquanto o servidor roda (Texturas de modelo e globais).

Solução de problemas

O gabarito da placa não pôde ser preparado. Você ainda pode editar e exportar a textura, mas o gabarito da área de texto fica indisponível. Confira o resultado no jogo.
O Adder não está nos assets do jogo, então a prévia não carrega. A edição ainda abre no palco 2D.