Edite uma placa
1
Escolha a placa
Em Nova edição, selecione Placa. Não há lista de modelos: os fundos de placa aparecem primeiro, depois os mapas de normais. Clique em um e clique em Continuar.
2
Pinte
O palco mostra a placa com a área de texto delineada, e o painel 3D mostra o Adder usando-a. Adicione camadas (Camadas e ferramentas).
3
Exporte
A exportação substitui o dicionário de placas. No jogo, um veículo escolhe seu estilo com
SetVehicleNumberPlateTextIndex(veh, style).rageon-bridge trocar a placa enquanto o servidor roda (Texturas de modelo e globais).
Solução de problemas
Sem o molde da placa: …
Sem o molde da placa: …
O gabarito da placa não pôde ser preparado. Você ainda pode editar e exportar a textura, mas o gabarito da área de texto fica indisponível. Confira o resultado no jogo.
Sem prévia 3D: …
Sem prévia 3D: …
O Adder não está nos assets do jogo, então a prévia não carrega. A edição ainda abre no palco 2D.
