Exportar
Abra o menu Exportar

O menu do selo do projeto.
Escolha o destino

O nome da pasta do resource e o caminho final dela.
Leia o resultado

Arquivos gravados por um projeto com um prop e uma estrutura.
O que um prop produz
Cada prop vira um modelo.ydr com o nome do prop, com a colisão embutida, e uma entrada no arquivo <resource folder>_props.ytyp do resource.
Um prop sem triângulos é pulado, e o Verificador mostra um aviso. Se todos os props estiverem vazios e o projeto não tiver mais nada, a exportação para. Os outros avisos do Verificador dos props exportados não a param; eles aparecem na seção Avisos do resultado como Prop "…": ….
Usar em uma estrutura
Em Estruturas, pressione 5 para abrir a Biblioteca de props, clique em Do projeto, selecione o prop e clique em Escolher prop. Cada clique na cena coloca um. As posições são salvas no resource.
A Biblioteca de props em Do projeto.

Uma instância em uma estrutura, com o botão Editar prop.
Usar por script
Faça o spawn do prop com o nome do modelo, o nome mostrado no cartão dele:resources/ do servidor, adicione ensure <folder name> ao server.cfg e reinicie o servidor. O Rageon não adiciona essa linha para você.
Solução de problemas
Exportação bloqueada: o prop "…" tem problemas. …
Exportação bloqueada: o prop "…" tem problemas. …
Exportação bloqueada: o prop "…" tem o mesmo nome de uma peça. Renomeie um dos dois.
Exportação bloqueada: o prop "…" tem o mesmo nome de uma peça. Renomeie um dos dois.
O prop … não abre: …
O prop … não abre: …
props/ está quebrado. Apague o cartão dele na lista, ou repare o arquivo, e exporte de novo.Exportação bloqueada: "…" tem … problema(s). Abra a estrutura em Modelagem para ver o que a bloqueia.
Exportação bloqueada: "…" tem … problema(s). Abra a estrutura em Modelagem para ver o que a bloqueia.
O projeto não tem nada para exportar: nenhuma textura com camadas e nenhuma estrutura, prop ou viatura com conteúdo.
O projeto não tem nada para exportar: nenhuma textura com camadas e nenhuma estrutura, prop ou viatura com conteúdo.
A pasta de destino existe e não é um resource. Escolha outro nome.
A pasta de destino existe e não é um resource. Escolha outro nome.
fxmanifest.lua, então o Rageon não grava nela. Mude a Pasta do resource para um nome novo.