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A seção Handling lista os valores de handling do carro. Cada campo começa no valor de fábrica, e um campo que você muda mostra um botão com o valor de fábrica para restaurá-lo.
Seção Handling com campos agrupados e botões de voltar ao de fábrica nos alterados

Handling com campos alterados e os botões de reset.

Mudar um valor

Abra Handling e edite o campo. O selo laranja na seção conta os campos alterados. Clique no botão com o valor de fábrica de um campo (Voltar … ao de fábrica) para restaurá-lo, ou em Voltar tudo ao de fábrica para descartar todas as mudanças. Os campos são agrupados como Massa e dano, Motor e câmbio, Freio, Direção e tração, Suspensão e Outros. Cada um tem o nome do próprio jogo, como fMass ou fBrakeForce. Campos que começam com n aceitam números inteiros. O palco não simula o handling. Exporte o projeto e dirija o veículo no seu servidor para conferir o resultado.

Handling compartilhado

Com Altera o modelo do jogo, vários veículos podem compartilhar um mesmo handlingId, então suas mudanças também afetam esses veículos. Modelo novo exporta uma entrada de handling separada.
Seção Handling com um aviso de que o handling também é usado por outros veículos

Um handling compartilhado com outros modelos.

Com Altera o modelo do jogo, a seção lista os outros modelos que usam o mesmo handling. Se você não quer mudá-los, use Modelo novo.

Campos que o carro não tem

Se um veículo traz um campo que o handling de fábrica do carro não tem, a seção o mostra em vermelho em Campos que o handling de fábrica não tem. A exportação rejeita o modelo enquanto esses campos permanecerem. Clique em Remover em cada um.

Solução de problemas

Clique em Remover no campo, no grupo vermelho de Handling.
Isto é um aviso. Aceite, ou use Modelo novo.
Os arquivos do jogo estão carregando. Os campos aparecem quando terminar.
Espere os arquivos do jogo terminarem de carregar.
O Rageon não conseguiu ler o carro. Confira se o carro está nos arquivos do seu jogo.