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O Hot reload envia a estrutura que você está editando para um servidor FiveM rodando no seu computador. Um jogador conectado a ele vê as mudanças após uma curta pausa, sem exportação no meio. Ele só acompanha a estrutura aberta em Estruturas e continua ligado quando você troca de ferramenta ou de aba. Fechar o projeto o desliga.
Pílula de Hot reload em seus estados, de desligado a aplicado e a problemas no servidor

A pílula de Hot reload em cada estado, ao lado da ficha do projeto.

O que o servidor precisa

  • FXServer rodando no mesmo computador do Rageon.
  • O servidor vinculado em Configurações › Bridge, com o resource rageon-bridge instalado.
  • ensure rageon-bridge no server.cfg do servidor. O Rageon copia o resource, mas nunca edita o server.cfg.
  • Uma reinicialização do servidor depois de instalar ou atualizar o bridge.
  • Nenhuma cópia exportada do mesmo projeto rodando nesse servidor. Remova a linha ensure dela e reinicie.
O Rageon avisa quando o bridge está ausente ou antigo demais, e oferece a correção.

Vincular um servidor

1

Adicione o servidor

Clique na engrenagem de Configurações na barra de título, abra a aba Bridge, clique em Adicionar e escolha a pasta do servidor. Cada linha mostra o nome do servidor, o caminho resources/ dele, se está online e o estado do bridge.
Configurações do Bridge listando servidores FiveM com pontos de online e selos do bridge

Configurações › Bridge com servidores vinculados e o estado dos bridges.

2

Instale o bridge

Abra Ações de … na linha do servidor e escolha Instalar. Escolha Reinstalar quando o selo disser desatualizado. O selo vira atual quando os arquivos instalados estão em dia; o servidor ainda precisa reiniciar para usá-los.
3

Reinicie o servidor

Adicione ensure rageon-bridge ao server.cfg se não estiver lá e reinicie o servidor.
Remover … da lista só tira o servidor da lista. O resource continua na pasta do servidor. Abrir diretório abre o destino da instalação; Trocar pasta de destino… escolhe outra pasta dentro de resources/. Os selos do bridge são verificando, ausente, atual, desatualizado, erro e instalando durante a instalação.

Ligar

1

Abra uma estrutura

Em Estruturas, abra a estrutura que você quer testar.
2

Abra a pílula de Hot reload

Clique em Hot reload, escolha um servidor e ligue o Hot reload. O interruptor e o seletor de servidor ficam desativados até você vincular um servidor; Recarregar agora só fica ativo quando o hot reload está ligado e o servidor está pronto. Automático usa o primeiro servidor vinculado que tenha um destino de exportação lembrado para este projeto. Se nenhum for lembrado, usa o primeiro servidor online, ou o primeiro vinculado se todos estiverem parados.
Popover de Hot reload com o interruptor ligado, o servidor My PC online e Recarregar agora

O popover com o servidor, o engine, o último reload e as peças.

3

Edite

Com o gatilho padrão Ao editar, uma pausa na edição inicia um reload. Espere aplicado confirmar que deu certo; Recarregar agora pede outro reload.
Desligue o Hot reload para remover a prévia do servidor.

Estados da pílula

Ajustes avançados

Clique em Ajustes avançados… no popover.
Ajustes do Hot reload com as seções Servidor, Recarregar, Colisão, Peças e Sessão

Ajustes do Hot reload.

Camadas de colisão mostra quantas das trocas de colisão da sessão estão em uso. Sessão mostra os modelos registrados no servidor. Registro lista os últimos 20 reloads, do mais novo ao mais antigo, com o tempo de cada fase em segundos.

O que não recarrega

Salas, portais, luzes, timecycle, entity sets, som e o interior do jogo editado não recarregam. Exporte e reconecte ao servidor para vê-los. A lista de Peças marca o que uma parte não consegue recarregar. Cada modelo fica na memória do jogo até o jogador se desconectar. Quando a sessão passa do aviso de memória, reconecte para liberá-la. O Hot reload foi testado com um jogador conectado. Com mais, o Rageon avisa que a prévia pode divergir. Viaturas não têm hot reload. Exporte o projeto e reinicie ou use ensure no resource.

Limites e planos

O Hot reload não tem limite próprio. Ele depende dos servidores que o seu plano deixa você vincular. Servidores acima do limite ficam na lista, mas não aparecem como opções. Os detalhes estão na página de preços.

Solução de problemas

Clique em Vincular servidor…, que abre Configurações › Bridge.
O servidor está parado ou não está neste computador. Inicie-o. O Rageon confere de novo sozinho enquanto o popover estiver aberto.
Clique em Instalar em Configurações › Bridge, adicione ensure rageon-bridge ao server.cfg e reinicie o servidor.
Clique em Atualizar em Configurações › Bridge e reinicie o servidor.
Reinicie o servidor depois de instalar ou atualizar o bridge.
Digite refresh no console do servidor ou reinicie o servidor.
A cópia exportada deste projeto está rodando no servidor e bloqueia a prévia. Remova a linha ensure dela e reinicie.
Clique em Limpar.
Leia o motivo depois da frase e clique em Recarregar agora.
Clique em Recarregar agora.
Clique em Recarregar agora.
Divida a estrutura em estruturas menores.
Peça ao jogador que se reconecte.
Reinicie o servidor.
Outros erros nomeiam o problema na própria mensagem. Clique em Recarregar agora depois de corrigi-lo.