
A pílula de Hot reload em cada estado, ao lado da ficha do projeto.
O que o servidor precisa
- FXServer rodando no mesmo computador do Rageon.
- O servidor vinculado em Configurações › Bridge, com o resource
rageon-bridgeinstalado. ensure rageon-bridgenoserver.cfgdo servidor. O Rageon copia o resource, mas nunca edita oserver.cfg.- Uma reinicialização do servidor depois de instalar ou atualizar o bridge.
- Nenhuma cópia exportada do mesmo projeto rodando nesse servidor. Remova a linha
ensuredela e reinicie.
Vincular um servidor
Adicione o servidor
resources/ dele, se está online e o estado do bridge.
Configurações › Bridge com servidores vinculados e o estado dos bridges.
Instale o bridge
Reinicie o servidor
ensure rageon-bridge ao server.cfg se não estiver lá e reinicie o servidor.resources/. Os selos do bridge são verificando, ausente, atual, desatualizado, erro e instalando durante a instalação.
Ligar
Abra uma estrutura
Abra a pílula de Hot reload

O popover com o servidor, o engine, o último reload e as peças.
Edite
Estados da pílula
Ajustes avançados
Clique em Ajustes avançados… no popover.
Ajustes do Hot reload.
O que não recarrega
Salas, portais, luzes, timecycle, entity sets, som e o interior do jogo editado não recarregam. Exporte e reconecte ao servidor para vê-los. A lista de Peças marca o que uma parte não consegue recarregar. Cada modelo fica na memória do jogo até o jogador se desconectar. Quando a sessão passa do aviso de memória, reconecte para liberá-la. O Hot reload foi testado com um jogador conectado. Com mais, o Rageon avisa que a prévia pode divergir. Viaturas não têm hot reload. Exporte o projeto e reinicie ou useensure no resource.
Limites e planos
O Hot reload não tem limite próprio. Ele depende dos servidores que o seu plano deixa você vincular. Servidores acima do limite ficam na lista, mas não aparecem como opções. Os detalhes estão na página de preços.Solução de problemas
Nenhum servidor FiveM vinculado.
Nenhum servidor FiveM vinculado.
O servidor não responde em …. O app confere de novo a cada 2 s.
O servidor não responde em …. O app confere de novo a cada 2 s.
O rageon-bridge não está iniciado neste servidor.
O rageon-bridge não está iniciado neste servidor.
ensure rageon-bridge ao server.cfg e reinicie o servidor.O rageon-bridge deste servidor está …; o hot reload exige ….
O rageon-bridge deste servidor está …; o hot reload exige ….
O servidor ainda está rodando o engine antigo. Reinicie o servidor.
O servidor ainda está rodando o engine antigo. Reinicie o servidor.
As camadas de colisão não carregaram. Rode refresh no console do servidor ou reinicie-o.
As camadas de colisão não carregaram. Rode refresh no console do servidor ou reinicie-o.
refresh no console do servidor ou reinicie o servidor.O resource … deste projeto está ativo. Remova-o do server.cfg e reinicie o servidor.
O resource … deste projeto está ativo. Remova-o do server.cfg e reinicie o servidor.
ensure dela e reinicie.O servidor ainda está mostrando a prévia de uma sessão anterior.
O servidor ainda está mostrando a prévia de uma sessão anterior.
O último reload falhou. …
O último reload falhou. …
O servidor não terminou o reload em 20 segundos.
O servidor não terminou o reload em 20 segundos.
A montagem não terminou em 60 segundos.
A montagem não terminou em 60 segundos.
A estrutura tem objetos demais para um reload (… objetos).
A estrutura tem objetos demais para um reload (… objetos).
Um jogador não conseguiu carregar a prévia.
Um jogador não conseguiu carregar a prévia.
Todas as 32 camadas de colisão desta sessão foram usadas. Reinicie o servidor para liberá-las.
Todas as 32 camadas de colisão desta sessão foram usadas. Reinicie o servidor para liberá-las.
