Criar o prop
Abra Props e clique em Novo prop
Vinewood Planter em Nome do prop; o arquivo vira vinewood_planter. Clique em Criar prop.
O nome que você digita vira o nome do modelo.
Olhe o prop vazio

Um prop vazio: barra de ferramentas, barra de transformação, ferramentas à esquerda, detalhes à direita.
Desenhar a geometria
Escolha Criar geometria

O nó Geometria com uma caixa pronta para desenhar.
Desenhe a caixa

A caixa está desenhada e selecionada.
Defina o tamanho
1.2, Comprimento (m) como 0.6 e Altura (m) como 0.9. A forma acompanha cada valor.
Tamanho exato em metros.
Aplicar textura
Leia o erro do Verificador

A exportação fica bloqueada até todas as faces terem textura.
Abra a biblioteca
concrete em Textura ou dicionário… e selecione a textura que preferir.
A Biblioteca de texturas em Jogo e mods.
Aplique a textura

Textura aplicada às seis faces.
Definir a origem e salvar
Abra a seção Prop

A seção Prop de uma caixa pronta.
Ponha a origem na base

O botão fica desativado quando a origem está na base.
Salve

O prop salvo com a prévia dele.
Exportar
Abra o menu do selo do projeto e clique em Exportar, ou pressione Ctrl+E. Na primeira vez, você escolhe uma pasta e confirma o nome da Pasta do resource. A página de exportação cobre o diálogo e os arquivos.Colocar no mundo
Há dois jeitos, e você pode usar os dois.- Em uma estrutura
- Por script
- Abra Estruturas, abra ou crie uma estrutura e pressione 5 para abrir a Biblioteca de props.
- Clique em Do projeto, selecione
vinewood_plantere clique em Escolher prop. - Clique na cena onde o vaso vai. Cada clique coloca mais um.
resources/ do servidor, adicione ensure <folder name> ao server.cfg e reinicie o servidor.