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Duas configurações decidem o que o mapa contém: o Nível de DLC, que define quanto do conteúdo do próprio jogo é colocado, e os Adicionais, que mostram ou escondem seus mods e as estruturas dos Projetos. As duas ficam em Configurar a visualização.

Nível de DLC

Um nível de DLC mostra as colocações do mapa presentes até uma atualização instalada do GTA V. É útil para ver Los Santos como era antes de uma atualização posterior acrescentar prédios ou props.
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Abra a configuração

Clique em Configurar a visualização → Renderização e encontre Nível de DLC.
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Encontre os níveis

Se Conteúdo montado não tiver lista, clique em Procurar níveis disponíveis. Ele mostra Lendo os arquivos do jogo… enquanto trabalha.
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Escolha um nível

Abra Conteúdo montado e escolha um pacote. Cada item mostra o nome do pacote e o mês de lançamento (por exemplo Dec/25), quando conhecido. O mais novo vem marcado como Atual.
Configurações do mapa com a lista de Conteúdo montado aberta, mostrando nomes de pacotes, meses de lançamento e um marcado como Atual

Conteúdo montado com a lista de níveis instalados.

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Espere o recarregamento

Resolvendo o conjunto ativo e reconstruindo a árvore LOD… aparece e o mundo recarrega. Depois, uma linha abaixo do seletor mostra quantos YMAPs estão ativos nesse nível.
Um nível anterior remove colocações adicionadas por atualizações posteriores. Ele não desfaz modelos nem texturas que um patch posterior repintou, então alguns lugares ainda parecem mais novos do que o nível sugere. Escolha o nível marcado como Atual para voltar ao conteúdo instalado mais recente. Sem um mapa preparado, você vê Sem uma biblioteca gerada, não há seleção de conteúdo para trocar. Termine primeiro Gerar o mapa.

Adicionais

Abra Configurar a visualização → Adicionais. São três grupos. Cada linha mostra um nome, um caminho, uma contagem, um selo de status e um interruptor que mostra ou esconde. As mudanças valem na hora. Mods do FiveM e Mods do GTA V têm, cada um, um interruptor no cabeçalho que liga ou desliga todas as linhas de uma vez. Em Projetos, cada projeto tem o próprio interruptor. Desligar um mod não o apaga.

Status do mod

Um mod que substitui um arquivo do jogo deixa essa substituição no mapa quando você o desliga. A linha informa quantos arquivos permanecem. O Rageon não restaura os arquivos originais do jogo.

Estruturas dos Projetos

Estruturas novas começam Desligado. Ligar uma a coloca no mapa na hora. Uma estrutura salva aparece no lugar dela no mundo, e as peças do jogo que ela substitui ficam escondidas enquanto ela estiver ligada. Só o conteúdo salvo aparece. Depois de salvar mudanças em Projetos, volte ao Mapa para recarregá-las.

Limites e planos

Quantas pastas extras o Mapa inclui depende do seu plano. As pastas além do limite ficam de fora e mostram Fora do mapa. Veja os planos.

Solução de problemas

O mod estava ausente quando o mapa foi gerado, ou a pasta dele está fora do limite do seu plano. Confira a ordem das pastas e o seu plano. O Mapa prepara um novo mapa sozinho quando suas pastas extras mudam.
O mapa ainda não está preparado. Abra o Mapa e termine Gerar o mapa.
Nenhum resource do FiveM nas suas pastas extras tem arquivos .ymap. Adicione um resource que tenha, ou ignore o grupo.
Nenhum pacote .rpf nas suas pastas extras tem conteúdo de mapa. Adicione um, ou ignore o grupo.
Salve uma estrutura em Projetos e reabra a aba Adicionais.
O arquivo da estrutura salva foi movido ou apagado. Restaure-o ou desligue a prévia. A pasta do projeto não existe mais. tem a mesma solução.
Duas estruturas ligadas usam a mesma parte. Desligue uma delas.
O Rageon não conseguiu ler suas pastas extras. Confira se elas ainda existem e reabra Adicionais.