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Clique em qualquer objeto do mundo para ver o que ele é e de onde vem. Seleção controla o que um clique pode escolher e como o objeto escolhido é marcado.

Escolha o que dá para clicar

1

Abra a Seleção

Clique em Seleção no dock.
Painel Seleção com interruptores de categoria para Objetos, Estruturas, Vegetação, Terreno e Água, e um seletor de Estilo de marcação, em uma combinação personalizada

Categorias interativas e Estilo de marcação, com uma configuração personalizada: Vegetação desligada e Destaque selecionado.

2

Escolha as categorias

Ligue as categorias que você quer clicar. Uma categoria desligada não pode ser escolhida: clicar em uma superfície dela não seleciona nada e limpa a seleção atual.
3

Escolha um Estilo de marcação

Escolha como o objeto sob o ponteiro e o selecionado são desenhados.
Com todas as categorias desligadas, o painel avisa Com tudo desligado, clicar não seleciona nada.

Inspecionar um objeto

Clique com o botão esquerdo em um objeto. O cartão Objeto mostra os detalhes dele. Pressione Esc ou clique no × do cartão Objeto para removê-lo.
Cartão Objeto de um banco selecionado com as leituras Resumo e Caixa, e o banco contornado pela caixa de colisão no mundo

Um banco selecionado com o estilo Caixa, e o cartão Objeto dele.

Abrir Configurar a visualização, desligar a categoria do objeto selecionado ou limpar a seleção remove o cartão.

Abrir o objeto em Projetos

Abrir em Projetos inicia uma tarefa a partir do objeto selecionado. Se nenhum projeto estiver aberto, a linha abaixo do botão diz Escolha o projeto na aba Projetos. Caso contrário, mostra No projeto ….
Cartão Objeto com o menu Abrir em Projetos listando Criar interior, Editar geometria e Editar textura

O menu Abrir em Projetos.

Salve o trabalho do seu projeto aberto antes de usar uma ação de criação.

Solução de problemas

Todas as categorias estão desligadas. Ligue ao menos uma em Seleção.