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Sí. Nada se abre antes de iniciar sesión, ni siquiera en el plan gratuito. Inicias sesión en el sitio web desde tu navegador, y allí se crea una cuenta nueva la primera vez. Consulta Iniciar sesión.
Tu plan define cuántos equipos pueden iniciar sesión, cuántos proyectos puedes guardar, cuántas texturas y estructuras contiene un proyecto, cuántos interiores contiene una estructura, cuántos servidores de FiveM puedes vincular, cuántas carpetas extra carga el Mapa y si puedes ejecutar colas de exportación. Las exportaciones y capturas también tienen una cuota semanal. Los números están en la página de precios.
No. Rageon lee los archivos de tu juego y escribe tu trabajo en un proyecto y en las carpetas que elijas. Los archivos exportados los instalas tú. Consulta Proyectos.
Exporta a una carpeta dentro de la carpeta resources/ del servidor, o directamente a un servidor vinculado. Luego añade ensure seguido del nombre de la carpeta a server.cfg y reinicia el servidor. Rageon nunca edita server.cfg. Consulta Exportar como resource.
Para una estructura, sí. El hot reload envía la estructura abierta a un servidor de FiveM que se ejecuta en tu equipo, y un jugador conectado ve los cambios tras una breve pausa. No recarga habitaciones, portales, luces, entity sets ni vehículos de emergencia. Consulta Hot reload.
Un resource que Rageon instala en tu servidor de FiveM. El hot reload, las skins de armas y los cambios de textura en el juego lo necesitan, y se inicia con ensure rageon-bridge en server.cfg. Instálalo desde Ajustes › Bridge. Consulta Bridge.
Sí. Añade las carpetas que los contienen en Directorios en Ajustes › Aplicación. Lo que hay en esas carpetas tiene prioridad sobre el juego base, y puedes filtrar la lista de Assets para mostrar solo los assets Mod. Consulta Ajustes de la app y Explorar assets.
En algunos equipos tarda horas. Donde se ofrece una descarga, Descargar mapa listo evita la espera, pero contiene solo el mundo del juego, no los mods de tus carpetas extra. Elige Generar en este equipo si quieres esos en el mapa. Consulta Generar el mapa.
Selecciona el archivo en Assets y usa Exportar › Renderizar para guardar un GLB. Para muchos modelos a la vez, añádelos a una cola en la pestaña Exportar con Salida del modelo en GLB. Consulta Exportar archivos y Ajustes de exportación.
En Assets, elige Ropa y abre la pieza. Información de la ropa lista la ranura de componente o prop, el drawable, la textura y el género. Activa Solo peds freemode en Opciones para ocultar la ropa de los peds de la historia. Consulta Ropa.
La pestaña Exportar convierte muchos modelos e interiores del juego en una cola, como GLB o como los archivos originales. El Exportar de un proyecto construye un resource de FiveM a partir de tus ediciones de texturas, estructuras, props y vehículos de emergencia. Consulta Exportar y Exportar como resource.
Una estructura con habitaciones necesita al menos una Entrada, un portal de una habitación a la calle. Sin ella, el jugador no tiene forma de entrar. Consulta Portales y aberturas y Tu primer interior.
Sí. Los créditos se cobran al enviar la solicitud, y la estimación está junto a Generar. Un candidato que falla o que bloquea el filtro de contenido recupera su crédito. Los créditos se compran en el sitio web. Consulta Generación con IA y Créditos.
Por un tiempo. Tras la última comprobación en línea, la app sigue abriéndose hasta 7 días, y la barra de estado muestra cuánto queda. La generación con IA, la cuota semanal y los saldos de créditos aún necesitan conexión. Consulta Sin conexión.
Puedes seguir abriendo y editando todo lo que tienes, pero solo puedes exportar lo que cabe en el plan nuevo. Los servidores que exceden el nuevo límite se quedan en tu lista y dejan de recibir exportaciones. Consulta Proyectos.