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Vista técnica muestra datos que el juego usa pero nunca dibuja: de qué nivel de detalle viene cada superficie, las aristas de las mallas y las rutas que siguen los autos, los peatones y los trenes. Siempre empieza con materiales texturizados normales cada vez que abres Mapa.

Superficie

Haz clic en Vista técnica en el dock y luego elige Color de la superficie en Superficie: Todos los modos excepto Material se dibujan sin sombras de la escena, niebla ni brillo. Desactiva Texturizado para quitar las texturas; el tinte, el color de vértice y la iluminación se mantienen. Funciona solo con Material. Wireframe dibuja las aristas de las mallas sobre los colores actuales. El pasto y el agua no reciben aristas.

Colores de LOD

Vista técnica con Color de la superficie en LOD, coloreando la ciudad por nivel de detalle, con la leyenda de LOD visible

Color de la superficie en LOD, con la leyenda.

Úsalo para ver qué nivel estás mirando desde una distancia dada, o por qué un edificio cambia al acercarte.

Rutas

Activa cualquier capa en Rutas. La primera vez, la capa muestra Generando los paths…. Espera a que termine.
Vista técnica con las capas de rutas Vehículos y Peatones activadas, dibujando enlaces azules de vehículos y enlaces verdes de peatones sobre la ciudad

Rutas de vehículos y peatones sobre la ciudad.

Ambas están desactivadas hasta que una capa esté activa. Cada capa activada muestra su conteo total para todo el mapa, no solo lo que está dentro de Alcance.

Solución de problemas

Activa una capa en Rutas. Es un aviso, no una falla.
Las rutas se están preparando. Espera. Si termina en error, haz clic en Reintentar.
Espera a que el mundo termine de cargar.