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El mapa se abre con una cámara de vuelo libre. El dock de la parte inferior tiene un ícono por panel, de izquierda a derecha: pin de mapa para Posición, pulso para Rendimiento, bombilla para Iluminación, puntero discontinuo para Selección, ojo de escaneo para Vista técnica, puerta para Interiores, monitor con engranaje para Configurar la vista y teclado para Atajos. Posición, Rendimiento, Vista técnica e Interiores siguen abiertos mientras vuelas, y puedes arrastrarlos a otra esquina. Iluminación, Selección y Atajos se cierran al hacer clic en la escena.
El centro de Los Santos visto desde arriba, con el dock del Mapa a lo largo del borde inferior

El mapa con el dock en la parte inferior.

Volar

La rueda cambia qué tan rápido vuelas. No hace zoom.
Panel de Atajos con las teclas de Cámara y vuelo, Selección y Entorno y hora

El panel Atajos lista las teclas principales del Mapa.

Leer tu posición y teletransportarte

1

Abre Posición

Haz clic en Posición en el dock. Coordenadas muestra x, y y z, además de dirección e inclinación. En coordenadas del juego, +x es este, +y es norte y +z es arriba.
2

Guarda un camino de vuelta

Haz clic en Copiar para poner en el portapapeles el x, y, z actual.
3

Ve a otro lugar

En Teletransportar, escribe tres números en el campo (marcador x, y, z) y haz clic en Ir, o pulsa Enter. La cámara se mueve allí y sigue mirando en la misma dirección.
Panel de Posición con coordenadas, dirección e inclinación, y un campo Teletransportar con tres números junto al botón Ir

Posición con un destino listo para enviar.

El campo acepta los números separados por espacios, comas o punto y coma, y envueltos en vector3(…), vec3(…) o vector(…). Así puedes pegar coordenadas directamente desde un script. Usa punto decimal, como en 215.0, -920.0, 40.0.
Pega en el campo de teletransporte la posición que copiaste antes para volver a ella.
Rendimiento muestra la tasa de fotogramas y los tiempos del mapa, y cuánto del mundo se está cargando a tu alrededor. Ábrelo después de cambiar un ajuste en Calidad de renderizado.

Solución de problemas

El campo de teletransporte necesita exactamente tres números. Revisa si falta un valor y si usaste comas como separador decimal.
Se muestra en Rendimiento. Espera a que el mundo termine de cargar.