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Haz clic en cualquier objeto del mundo para ver qué es y de dónde viene. Selección controla qué puede elegir un clic y cómo se marca el objeto elegido.

Elegir qué se puede clicar

1

Abre Selección

Haz clic en Selección en el dock.
Panel de Selección con interruptores de categoría para Objetos, Estructuras, Vegetación, Terreno y Agua, y un selector de Estilo de marcado, con una combinación personalizada

Categorías interactivas y Estilo de marcado, con una configuración personalizada: Vegetación desactivada y Resaltado seleccionado.

2

Elige las categorías

Activa las categorías que quieres poder clicar. Una categoría desactivada no se puede elegir: al hacer clic en una superficie de ella no se selecciona nada y se borra la selección actual.
3

Elige un Estilo de marcado

Elige cómo se dibuja el objeto bajo el puntero y el seleccionado.
Con todas las categorías desactivadas, el panel advierte Con todo desactivado, el clic no selecciona nada.

Inspeccionar un objeto

Haz clic izquierdo en un objeto. La tarjeta Objeto muestra sus detalles. Pulsa Esc o haz clic en × en la tarjeta Objeto para quitarla.
Tarjeta Objeto de una banca seleccionada con lecturas de Resumen y Caja, y la banca delineada por su caja de colisión en el mundo

Una banca seleccionada con el estilo Caja, y su tarjeta Objeto.

Abrir Configurar la vista, desactivar la categoría del objeto seleccionado o borrar la selección quita la tarjeta.

Abrir el objeto en Proyectos

Abrir en Proyectos inicia una tarea a partir del objeto seleccionado. Si no hay un proyecto abierto, la línea bajo el botón dice Elige el proyecto en la pestaña Proyectos. En caso contrario dice En el proyecto ….
Tarjeta Objeto con el menú Abrir en Proyectos listando Crear interior, Editar geometría y Editar textura

El menú Abrir en Proyectos.

Guarda el trabajo de tu proyecto abierto antes de usar una acción de creación.

Solución de problemas

Todas las categorías están desactivadas. Activa al menos una en Selección.