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Abre Vehículos y elige un vehículo. Los controles que ves dependen de lo que ofrezca ese vehículo.
adder con Detalle en Estándar y la pintura en Original

adder con su apariencia original.

Repintar

Cada capa (Primario, Secundario, Ruedas, Interior, Panel) tiene su propio color. Elige una familia de acabado y luego un color: Metalizado, Clásico, Mate, Metales, Cromo, Utilitario o Desgastado. Las familias solo aparecen cuando la paleta del vehículo las tiene.
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Elige un color y un perlado

En Primario, elige Metalizado y luego un color. La carrocería cambia. Después elige un color Perlado. Añade un reflejo coloreado sobre Primario sin reemplazar el color base.
adder pintado de Rojo metalizado, con una opción de perlado en Propiedades

adder en Rojo metalizado.

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Usa un color libre

Elige Equipo o RGB personalizado en una capa y escoge cualquier color. Equipo usa un acabado metalizado con tu color; RGB personalizado usa un acabado brillante liso.
El acabado pertenece al índice del color: 0 Negro metalizado y 12 Negro mate son colores distintos. Un acabado mate u otro sin reflejo en Primario desactiva Perlado. Haz clic en Volver al color original para borrar una capa, o en Restaurar para borrar todas las capas y el perlado.

Piezas, ruedas y extras

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Cambia piezas

Abre un slot en Piezas, como Alerón en police3, y elige una pieza. No todos los vehículos tienen una sección Piezas. Originales restaura la original. Si Librea aparece en Piezas, elige allí una librea de las ofrecidas. En Ruedas, Modelo cambia la geometría de la rueda.
police3 con el slot Alerón de Piezas en MNU_WING3

police3 con Alerón en MNU_WING3.

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Activa extras

police3 y otros vehículos con extras los listan como Extra …. Desactiva uno y esa pieza desaparece.
Sección de extras de police3 con el Extra 12 desactivado

police3 con el Extra 12 desactivado.

Las piezas son solo visuales: el Viewer no cambia el handling ni el rendimiento.

Alto detalle

Cuando un vehículo tiene un modelo de alto detalle, Detalle ofrece Estándar y Alta. Alta añade geometría para primeros planos y comparte las texturas. Tus piezas, ruedas, extras y pintura se mantienen aplicados.

Solución de problemas

El vehículo no tiene una lista oficial de piezas, así que Rageon las asoció por nombre de archivo. Revisa si se superponen. Elige Originales en un slot que se vea mal.
Elige un acabado reflectante para Primario, como Metalizado.