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Iluminación y Renderizado se aplican al Viewer y a sus capturas de una sola imagen, de forma independiente a los ajustes de la pestaña Captura.

Iluminación

1

Define la hora del día

Abre Iluminación y mueve Hora del día. La luz del día y las sombras siguen la hora.
Popover de Iluminación con Hora del día en 17.0 h

Hora del día a las 17.0 h.

2

Coloca el sol tú mismo

Activa Luz direccional manual para definir Acimut, Alto e Intensidad de la luz. Hora del día se desactiva mientras esté activada. También puedes arrastrar el marcador del sol alrededor del modelo.
Luz direccional manual activada, con los controles de Acimut, Alto e Intensidad de la luz

Luz direccional manual.

Renderizado

Popover de Renderizado con Fondo transparente activado

Fondo transparente activado.

Geometría en este panel muestra Triángulos, Vértices y Mallas del modelo cargado. Haz clic en uno para copiarlo. Debug → Wireframe muestra las aristas de la malla y también aparece en las imágenes capturadas. Debug → Cuadrícula no.

Mover la cámara

El modelo empieza en un ángulo de tres cuartos. Haz clic en Restablecer cámara (F) para volver a él. F y C funcionan cuando el escenario tiene el foco o el puntero está sobre él, fuera del modo captura, de los campos de texto y de los diálogos. Con un modelo cargado, los botones Restablecer cámara (F) y Cámara libre (C) también funcionan en el modo captura, y Cámara libre (C) sale de él. Arrastrar el sol requiere Luz direccional manual. Haz clic en ? para ver un recordatorio de los controles activos.
Tarjeta de ayuda con los controles de órbita y luz sobre prop_bench_01a

La ayuda de órbita y luz.

Cámara libre (C) te permite volar a través de un modelo, que es la forma de mirar dentro de un MLO como apa_int_mp_h_01.
Cámara libre activada dentro del apartamento apa_int_mp_h_01, con la tarjeta de ayuda abierta

Cámara libre dentro de apa_int_mp_h_01.

El gizmo Orientación de la cámara ajusta la vista a Derecha (+X), Izquierda (−X), Trasera (+Y), Frontal (−Y), Superior (+Z) o Inferior (−Z) y mantiene tu distancia. Haz clic otra vez en la dirección activa para ver el lado opuesto.