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Ambas opciones están en las propiedades de un ped. Las opciones se ajustan al esqueleto del ped seleccionado, y al cambiar de ped se borra el clip.

Reproducir una animación

1

Elige un clip

Selecciona mp_m_freemode_01 y abre Animación. Acota la lista con Diccionario o Buscar clip o diccionario…: busca move_m@confident y elige walk. El ped adopta la pose. La reproducción empieza sola, salvo que tengas activado el movimiento reducido en tu sistema; haz clic en Reproducir si se queda en pausa. Espera a que termine Preparando clip… antes de usar los controles de reproducción.
Lista de búsqueda de clips abierta, con resultados para move_m@confident

Búsqueda de clips para move_m@confident.

2

Detente en una pose

Haz clic en Pausar, luego arrastra Línea de tiempo de la animación o usa Fotograma anterior y Fotograma siguiente para llegar a la pose que quieres.
Ped freemode en pausa a mitad de un ciclo de caminata

Reproducción en pausa a mitad del ciclo de caminata.

3

Ajusta la reproducción

Velocidad va de 0.25× a 2×. Repetir animación viene activado por defecto. Reiniciar animación vuelve al primer fotograma.
Controles de reproducción del clip walk con Velocidad en 0.5× y Repetir animación activado

walk con Velocidad 0.5× y Repetir animación activado.

Haz clic en Volver a la pose inicial para borrar el clip. Para guardar una pose como imagen, ponla en pausa primero y usa Captura de imagen: al entrar en el modo captura se pausa la reproducción y se conserva la pose actual.

Inspeccionar bones

1

Elige un bone

Abre Bones, busca SKEL_Head y selecciona su fila. El bone se resalta en el ped. Padre y Posición (posición relativa al padre) te ayudan a leer la jerarquía.
Lista de bones con la búsqueda SKEL_Head y su fila seleccionada

SKEL_Head seleccionado en Bones.

2

Muestra el rig

En el panel Debug del escenario, activa Skeleton, Nombres de los bones, Ejes locales, Límites o Influencias de skin. Ocultar modelo (solo bones) deja únicamente el esqueleto.
Popover de Debug abierto, con el esqueleto y los nombres de los bones dibujados sobre el ped

Esqueleto y nombres de los bones dibujados sobre el ped.

Las capas del rig no aparecen en las imágenes capturadas.

Solución de problemas

El ped no tiene clips compatibles. Elige otro ped.
Haz clic en Reintentar.
Primero limpia Buscar bone…. Si la lista sigue vacía, elige otro ped.