Saltar al contenido principal
Abre Peds y elige un ped. Cada slot lista las piezas que este ped puede usar, con sus texturas. Los slots sin piezas compatibles se omiten. Espera a que termine Cargando piezas… antes de decidir qué slots tiene un ped.
  • Los peds freemode (mp_m_freemode_01, mp_f_freemode_01) ofrecen el guardarropa masculino o femenino correspondiente.
  • Los demás peds ofrecen sus propias piezas. Un ped cuyo cuerpo es un solo modelo no tiene opciones de atuendo.
  • En un ped clásico, cambiar Cabeza también ajusta las texturas de piel expuesta a su familia de piel.
El Viewer no edita rostros, barbas, maquillaje ni tatuajes.

Armar un atuendo

1

Elige un ped

Busca mp_m_freemode_01 y selecciónalo. Los slots del guardarropa aparecen en Propiedades.
mp_m_freemode_01 como maniquí desnudo, con Color de cabello y los slots del guardarropa en Propiedades

mp_m_freemode_01 antes de cualquier cambio.

2

Elige la ropa

Abre Tops, Torsos, Piernas o Zapatos y elige una pieza. La pieza y la textura se eligen juntas, y el ped usa el resultado.
Ped freemode usando un top, un torso, piernas y zapatos

Un top, un torso, piernas y zapatos elegidos.

3

Añade accesorios

Sombreros, Gafas, Orejas, Relojes y Pulseras funcionan igual, cuando el ped tiene piezas compatibles.
El mismo atuendo con un sombrero y unas gafas añadidos

Un sombrero y unas gafas añadidos.

4

Cambia el color del cabello

Elige una pieza de Cabello con la textura 0, luego elige un color Principal y, si quieres, Mechas. El peinado cambia de color. Haz clic otra vez en la muestra activa para quitarla.
hair_1_0 seleccionado con un color Principal verde elegido

Un color Principal verde elegido para el cabello.

5

Deshaz un cambio

Haz clic en Quitar pieza (vuelve al valor predeterminado del ped) en un slot para restaurarlo. Los demás slots conservan sus elecciones. Predeterminado (verde) borra el color del cabello.
El color del cabello solo se aplica a la textura 0 del cabello freemode, que es una textura de referencia. Las demás texturas de cabello ya vienen coloreadas y no muestran paleta.
Para inspeccionar una pieza sin cuerpo, o para leer sus IDs, usa Ropa. Para poner el ped en una pose, consulta Animaciones y bones.

Solución de problemas

Elige otro ped. Usa un ped freemode para la ropa freemode.