Saltar al contenido principal
Vehículos renderiza coches completos. Mods de vehículo renderiza piezas de la tienda de mods como parachoques, alerones y capós. Para pintar y guardar un coche a mano, usa el Visor (Vehículos y Captura de imagen).

Captura vehículos completos

Modo Vehículos con una lista de vehículos y una sección Pintura

Modo Vehículos con la sección Pintura en Ajustes.

1

Abre Vehículos

Haz clic en Captura y luego en Vehículos. Busca por nombre de modelo, como adder, police3, granger. Todas las clases limita la lista a las clases de vehículo de GTA.
2

Repinta (opcional)

Pintura aplica un mismo repintado a todos los vehículos capturados. Deja una capa en Original para conservar el aspecto de fábrica. Un vehículo sin una capa determinada conserva su propio aspecto ahí.
Vista previa del Adder con el panel Vehículo tras un repintado

Vista previa del Adder tras el repintado.

3

Compruébalo en Vista previa

Haz clic en Vista previa, elige un coche en Modelo de ejemplo y abre la pestaña Vehículo. Cambia el encuadre con Cámara y Editar cámara (Cámaras).
4

Haz clic en Capturar

Define antes la Salida. Cada vehículo seleccionado recibe una imagen por cámara.

Pintura

Las paletas se cargan cuando se selecciona un vehículo.

Captura mods de vehículo

Lista de Mods de vehículo con un vehículo dueño desplegado en sus piezas, y la sección Vehículo base

Modo Mods de vehículo con las piezas de un vehículo desplegadas y los ajustes de Vehículo base.

1

Abre Mods de vehículo

Haz clic en Mods de vehículo y busca en Buscar vehículos…. La búsqueda coincide con nombres de vehículos y trae sus piezas, que aparecen agrupadas bajo cada vehículo.
2

Elige piezas

Usa Todas las categorías para elegir ranuras de la tienda de mods y Todas las clases para las clases de vehículo. Marca un grupo de vehículo completo, o haz clic en Ver los mods para elegir piezas sueltas. La casilla del encabezado (Seleccionar todo) actúa sobre los grupos.
3

Define cómo se ve el coche bajo la pieza

Cada pieza se monta en el vehículo al que pertenece. No hay un selector de coche aparte. Desactiva Montar la pieza en el vehículo para omitir las opciones de base de abajo: la pieza queda en su vehículo, que conserva su aspecto normal.
4

Previsualiza y encuadra

Haz clic en Vista previa y luego en Vehículo base para inspeccionar la base. Vehículo tiene los controles de pintura; en este modo no hay una sección Pintura en la columna de Ajustes. La pintura definida en Vista previa › Vehículo se aplica al coche bajo cada pieza. Para un primer plano de la pieza, edita la cámara y activa Encuadrar solo la pieza (requiere Encuadre automático).
Vista previa de una pieza sobre un coche translúcido con Estilo de la base y Opacidad de la base

Una pieza sobre un coche atenuado, Opacidad de la base al 35%.

5

Haz clic en Capturar

Cada pieza se captura en su coche.

Opciones del vehículo base

Recolorear o atenuar la base nunca cambia la pieza. Una base atenuada sigue translúcida en un PNG transparente.

Nombres de archivo

Además de las variables generales, los modos de vehículo añaden estas. Cuando se seleccionan piezas de más de un vehículo, incluye {{vehicle_base}} o {{vehicle_base_name}}. Las piezas con el mismo nombre en coches distintos se sobrescribirían entre sí. Capturar queda deshabilitado hasta que la plantilla tenga una de ellas.

Solución de problemas

Ningún vehículo con piezas coincide. Vuelve a poner Todas las clases y Todas las categorías en todas, o borra la búsqueda.
Añade {{vehicle_base}} o {{vehicle_base_name}} a la Plantilla del nombre en Nombre de los archivos.