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Armas renderiza armas completas. Mods de arma renderiza accesorios como miras, supresores y cargadores. Para vestir un arma a mano y guardar una imagen, usa el Visor (Armas y Captura de imagen).

Captura armas

Modo Armas con ocho armas seleccionadas y los interruptores Con cargador, Todas las variantes y Todos los tints

Modo Armas con las opciones de cargador, variante y tint.

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Abre Armas

Haz clic en Captura y luego en Armas. Busca por nombre de modelo. Los modelos de arma empiezan con w_: w_pi_pistol es la pistola y w_ar_carbinerifle el rifle carabina. No busques por el nombre del comando.
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Elige qué incluye cada arma

Por defecto cada arma se captura una vez: modelo base, cargador predeterminado, primer tint. Con cargador, Todas las variantes y Todos los tints cambian eso (tabla de abajo).
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Nombra las imágenes extra

Cada expansión necesita su propia variable en la plantilla del nombre. Consulta Nombres de archivo.
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Previsualiza y captura

Haz clic en Vista previa y luego en Arma para revisar el arma. La vista previa muestra solo la primera combinación, no todas las variantes y tints. Define la cámara y la salida, y luego haz clic en Capturar.
Todas las variantes y Todos los tints multiplican las imágenes. La estimación del pie no los incluye, así que el diálogo Capturando muestra el total final. Algunas variantes definen su propio tint.

Captura mods de arma

Lista de Mods de arma con un arma dueña desplegada en sus piezas de accesorio

Modo Mods de arma con los accesorios de un arma desplegados.

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Abre Mods de arma

Haz clic en Mods de arma y busca en Buscar armas o mods…. Encuentra armas por nombre y accesorios por nombre. Las piezas se agrupan bajo sus armas.
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Elige piezas

Todas las ranuras limita los accesorios a Cargador, Mira, Supresor, Linterna/Láser, Camuflaje u Otros. Marca un arma completa, o haz clic en Ver los mods para elegir piezas sueltas. Una pieza compartida por varias armas se captura en cada arma que selecciones. Piezas sin arma declarada lista las piezas que el juego no vincula a un arma. Se montan en la primera arma que marcaste, o se muestran solas cuando Montar el mod en un arma base está desactivado. Las variantes visuales pertenecen a Armas, no a este modo.
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Define cómo se ve el arma bajo la pieza

Usa las opciones de Arma base de abajo. La vista previa tiene una pestaña Arma base.
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Haz clic en Capturar

Define antes la cámara y la salida. Activa Encuadrar solo la pieza en la cámara (Cámaras) para un primer plano del accesorio.

Opciones del arma base

Nombres de archivo

Además de las variables generales, los modos de arma añaden estas. La captura queda deshabilitada hasta que la plantilla cubra lo que activaste:
  • Todas las variantes necesita {{weapon_variant}}.
  • Todos los tints necesita {{weapon_tint}} o {{weapon_tint_name}}.
  • Las piezas de varias armas necesitan {{weapon_base}} o {{weapon_base_name}}.
Diálogo de plantilla del nombre con variables de variante y tint del arma

Una plantilla de nombre que cubre variantes y tints.

Para ambas expansiones, {{variant}}_{{model_name}}_{{weapon_variant}}_{{weapon_tint}}_{{angle}} lo cubre todo.

Solución de problemas

Ningún arma con accesorios coincide. Vuelve a poner Todas las ranuras en todas, o borra la búsqueda.
Añade {{weapon_variant}} a la Plantilla del nombre en Nombre de los archivos.
Añade {{weapon_tint}} o {{weapon_tint_name}} a la Plantilla del nombre.
Añade ambos tipos de variable a la Plantilla del nombre.
Añade {{weapon_base}} o {{weapon_base_name}} a la Plantilla del nombre.