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Armas renderiza armas inteiras. Mods de arma renderiza acessórios como miras, supressores e pentes. Para vestir uma arma à mão e salvar uma imagem, use a Visualização (Armas e Captura de imagem).

Capture armas

Modo Armas com oito armas selecionadas e os interruptores Com pente, Todas as variantes e Todos os tints

Modo Armas com opções de pente, variante e tint.

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Abra Armas

Clique em Captura e depois em Armas. Busque pelo nome do modelo. Modelos de arma começam com w_: w_pi_pistol é a pistola e w_ar_carbinerifle o fuzil carbine. Não busque pelo nome do comando.
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Escolha o que cada arma inclui

Por padrão cada arma é capturada uma vez: modelo base, pente padrão, primeiro tint. Com pente, Todas as variantes e Todos os tints mudam isso (tabela abaixo).
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Dê nome às imagens extras

Cada expansão precisa da própria variável no modelo do nome. Veja Nomes de arquivo.
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Prévia e captura

Clique em Prévia e depois em Arma para conferir a arma. A prévia mostra só a primeira combinação, não todas as variantes e tints. Defina a câmera e a saída e clique em Capturar.
Todas as variantes e Todos os tints multiplicam as imagens. A estimativa do rodapé não os inclui, então o diálogo Capturando mostra o total final. Algumas variantes definem o próprio tint.

Capture mods de arma

Lista de Mods de arma com uma arma dona expandida em suas peças de acessório

Modo Mods de arma com os acessórios de uma arma expandidos.

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Abra Mods de arma

Clique em Mods de arma e busque em Buscar armas ou mods…. Ela acha armas pelo nome e acessórios pelo nome. As peças ficam agrupadas sob as armas delas.
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Escolha as peças

Todos os encaixes limita os acessórios a Pente, Mira, Supressor, Lanterna/Laser, Camuflagem ou Outros. Marque uma arma inteira, ou clique em Ver os mods para escolher peças avulsas. Uma peça compartilhada por várias armas é capturada em cada arma que você selecionar. Peças sem arma declarada lista peças que o jogo não liga a uma arma. Elas são montadas na primeira arma que você marcou, ou mostradas sozinhas quando Montar o mod numa arma base está desativado. As variantes visuais pertencem a Armas, não a este modo.
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Defina como a arma aparece sob a peça

Use as opções de Arma base abaixo. A prévia tem uma aba Arma base.
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Clique em Capturar

Defina antes a câmera e a saída. Ative Enquadrar só a peça na câmera (Câmeras) para um close do acessório.

Opções da arma base

Nomes de arquivo

Além das variáveis gerais, os modos de arma acrescentam estas. A captura fica desativada até o modelo cobrir o que você ativou:
  • Todas as variantes exige {{weapon_variant}}.
  • Todos os tints exige {{weapon_tint}} ou {{weapon_tint_name}}.
  • Peças de várias armas exigem {{weapon_base}} ou {{weapon_base_name}}.
Diálogo Modelo do nome com as variáveis de variante e tint de arma

Um modelo de nome que cobre variantes e tints.

Para as duas expansões, {{variant}}_{{model_name}}_{{weapon_variant}}_{{weapon_tint}}_{{angle}} cobre tudo.

Solução de problemas

Nenhuma arma com acessórios combina. Volte Todos os encaixes para tudo, ou limpe a busca.
Acrescente {{weapon_variant}} ao Modelo do nome em Nome dos arquivos.
Acrescente {{weapon_tint}} ou {{weapon_tint_name}} ao Modelo do nome.
Acrescente os dois tipos de variável ao Modelo do nome.
Acrescente {{weapon_base}} ou {{weapon_base_name}} ao Modelo do nome.