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Cada câmera que você adiciona produz mais uma imagem para cada modelo selecionado: duas câmeras e 50 modelos dão 100 imagens. As câmeras são compartilhadas por todos os modos.

Edite uma câmera

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Abra o editor

Em Configurações, em Câmeras (1), clique em Editar numa câmera. O editor carrega um dos seus modelos marcados, então você vê o enquadramento que vai obter. Marque antes ao menos um modelo: sem nenhum marcado, nenhum modelo carrega.
Editor da câmera #1 com Azimute, Elevação, Inclinação, FOV e Enquadrar automático

O editor de câmera num prop.

2

Escolha um modelo de exemplo

Modelo de exemplo mostra a prévia de outro modelo da sua seleção. Ele não muda o que você selecionou para a execução. No modo Manequim o campo é Modelo, e escolhe uma peça e uma textura exatas.
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Defina o ângulo

Dê um nome à câmera e defina Azimute, Elevação, Inclinação e FOV. Arrastar a imagem também orbita.
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Clique em Concluir

As edições valem conforme você as faz, então não há nada a salvar.
Dê um nome diferente a cada câmera. O nome alimenta as variáveis {{camera_name}} e {{angle}} em nomes de arquivo, então duas câmeras com o mesmo nome podem gravar o mesmo arquivo.

Opções

Enquadrar só a peça aparece quando a captura fica sobre uma base, como um mod no veículo dele ou uma roupa num manequim. Ative para um close da peça.

Distância fixa

Desative Enquadrar automático para usar uma distância para todos os modelos. Um modelo grande então parece grande e um pequeno parece pequeno, o que serve para um conjunto que você quer comparar. Girar a roda sobre a imagem do editor também passa para a distância fixa.
Editor de câmera com Enquadrar automático desativado e Distância 5

Enquadrar automático desativado e Distância em 5.

Iluminação por câmera

Uma câmera segue a iluminação global até você clicar em Iluminação no editor dela. Isso dá à câmera a própria luz manual: Luz direcional manual é ativada e os controles de luz aparecem. A câmera fica marcada na lista, e as mudanças aqui não afetam mais as outras câmeras. Intensidade da luz não é salva por câmera: todas as câmeras usam o valor global de Configurações › Iluminação.
Editor de câmera no modo Iluminação com controles de luz manual

Uma câmera com luz manual própria.

Abrir a aba Iluminação já basta para dar à câmera a própria iluminação, e ela não pode voltar à global. Adicione uma câmera nova e remova a antiga, depois de anotar Azimute, Elevação, Inclinação e FOV: uma câmera nova começa em 35°, 25°, 0° e 50°.

Adicione mais câmeras

Clique em Adicionar câmera. A câmera nova abre no editor. Dê a ela um Nome próprio e um Azimute diferente, como 180 para uma vista traseira. Remover camera tira as imagens de uma câmera das execuções futuras; ao menos uma câmera precisa continuar.
Coluna Configurações mostrando duas câmeras, cam 1 e rear

Câmeras (2) depois de adicionar uma vista traseira.