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Roupas mostra uma peça sozinha, sem corpo. Use para descobrir o drawable, a textura e o nome de uma peça. Para vestir uma peça, vá em Peds.

Encontre uma peça e leia os IDs

1

Reduza a lista

Abra Opções, defina Categoria como Tops e ligue Apenas peds freemode para esconder roupas de história e de cutscene. Defina Origem como Original para deixar os mods de fora.
Opções de Roupas com Categoria em Tops, Origem em Original e Apenas peds freemode ligado

Tops, origem Original, só freemode.

2

Escolha uma peça

Busque top_0_0_m e selecione. Informação da roupa mostra o nome didático, o componente, o drawable, as texturas e o gênero.
top_0_0_m isolado, com Informação da roupa e seus IDs

top_0_0_m com Informação da roupa.

3

Troque a textura

Se Textura estiver disponível, escolha outra textura; a cor e o último número do Nome didático mudam. Se ela não aparecer, a peça tem uma textura só: escolha uma peça com várias.
O mesmo top com a Textura 5 selecionada

O mesmo top com a Textura 5.

4

Consulte um nome

Clique em Como os nomes das roupas são formados para ver a referência.
Popover da referência de nomes aberto sobre a peça de roupa

A referência de nomes.

Peça e Localização mostram o nome original, o formato, os arquivos, o arquivo RPF e o caminho. Origem mostra a DLC e, quando a peça é um mod, o que ela substitui.

Como os nomes são formados

Os nomes didáticos seguem component_drawable_texture_gender, por exemplo mask_0_0_f. m e f significam mp_m_freemode_01 e mp_f_freemode_01. Peças sem IDs de freemode mostram Peça de ped no lugar de Informação da roupa e mantêm o nome do arquivo.

Recolorir o cabelo

Limpe Buscar roupa…, abra Opções, defina Categoria como Cabelo e selecione uma peça de cabelo freemode na textura 0. Depois escolha as cores Principal e Mechas. Padrão (verde) restaura o original.
hair_1_0_m isolado, com as amostras de cor do Cabelo

hair_1_0_m com as amostras de cor do Cabelo.

Solução de problemas

Mude a busca, a Categoria ou a Origem, ou desligue Apenas peds freemode.