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Abrir em no inspetor leva o asset aberto para outra aba. Visualização é oferecida para um arquivo selecionado com prévia 3D. As tarefas de Projetos dependem do arquivo principal e da categoria do asset.

Abrir na Visualização

Escolha Abrir em › Visualização num modelo com prévia de Modelo 3D. O app troca para a Visualização com o asset selecionado.
Menu Abrir em de adder com Visualização e Projetos

Abrir em no adder.

adder carregado na Visualização a partir de Assets

adder na Visualização.

Abrir em Projetos

1

Escolha uma tarefa

Escolha Abrir em › Projetos e depois uma tarefa. As tarefas dependem do asset.
Submenu Projetos de police3 com Editar textura, Criar livery e Viatura

Tarefas de projeto para police3.

2

Escolha um projeto

Escolha um projeto aberto, um recente ou Novo projeto. Um projeto novo leva o nome do asset. O app troca para Projetos. Se uma edição em andamento fosse interrompida, o Rageon pede confirmação antes.
Viatura cria uma viatura nova a partir do veículo do jogo. Se o nome já estiver em uso, o Rageon acrescenta um número. Um projeto que nunca foi salvo precisa ser salvo antes de poder receber o veículo.
Submenu Projetos de w_ar_carbinerifle com Editar textura, Criar skin e Editar tints

Tarefas de arma para w_ar_carbinerifle.

Submenu Projetos de uma blusa freemode com Editar textura e Nova variante

Tarefas para uma blusa freemode.

Comece por uma textura

Para editar uma só textura, abra-a em Texturas (Texturas), depois use Abrir em › Projetos › Editar textura e escolha um projeto. O diálogo Nova edição abre para o asset e seleciona essa textura se ela estiver disponível para edição. Esse menu lista só Editar textura. Tudo depois da passagem acontece em Projetos.