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# Armas

> Troque componentes, acabamentos, camuflagens e variantes de uma arma.

Abra **Armas**, busque `carbinerifle` e escolha um resultado. O nome exibido na linha pode ser diferente do nome de spawn: o fuzil carbine aparece como `w_ar_carbinerifle`. A arma carrega com os componentes de fábrica e a tint 0. Os nomes dos componentes vêm do seu jogo instalado ou do conteúdo de mods.

![w\_ar\_carbinerifle com a aparência de fábrica, com as seções Componentes e Acabamento nas Propriedades](https://mintcdn.com/rageon/_nzjx4zmIQAxf8Hl/images/pt_br/viewer/viewer-weapon-stock.webp?fit=max\&auto=format\&n=_nzjx4zmIQAxf8Hl\&q=85\&s=b096151fcd1b32e43c87f1afcfd5ae2f)

w\_ar\_carbinerifle com os componentes de fábrica.

## Personalizar

**1. Troque componentes**

Abra **Pente**, **Mira**, **Supressor**, **Lanterna/Laser**, **Empunhadura**, **Coronha**, **Cano** ou **Upgrade** e escolha uma opção. Só aparecem os pontos de encaixe que essa arma tem. Escolha o componente original de novo para restaurá-lo. **Coronha** ou **Nenhum** limpa o acessório.

![Fuzil carbine com uma mira média acoplada](https://mintcdn.com/rageon/_nzjx4zmIQAxf8Hl/images/pt_br/viewer/viewer-weapon-components.webp?fit=max\&auto=format\&n=_nzjx4zmIQAxf8Hl\&q=85\&s=87f822f3e91164e935d38bacd9a21e9b)

Uma mira média acoplada.

**2. Mude o acabamento**

Em **Acabamento**, escolha uma **Tint**. A maioria das armas oferece **Normal**, **Verde**, **Dourado**, **Rosa**, **Exército**, **LSPD**, **Laranja** e **Platina**. Outras listam **Original**, **Pintura 1**, **Pintura 2** e assim por diante.

![Fuzil carbine com a tint dourada](https://mintcdn.com/rageon/_nzjx4zmIQAxf8Hl/images/pt_br/viewer/viewer-weapon-tint.webp?fit=max\&auto=format\&n=_nzjx4zmIQAxf8Hl\&q=85\&s=f8cb86639412d5ce2e1652f38a295c87)

Tint dourada aplicada.

**3. Aplique uma camuflagem**

Escolha uma arma que ofereça **Camuflagem**, como o fuzil carbine Mk II (busque `carbinerifle`). Em **Camuflagem**, escolha um **Padrão**; **Nenhum** remove.

![Fuzil carbine Mk II com o padrão camo3 em Camuflagem](https://mintcdn.com/rageon/_nzjx4zmIQAxf8Hl/images/pt_br/viewer/viewer-weapon-camo.webp?fit=max\&auto=format\&n=_nzjx4zmIQAxf8Hl\&q=85\&s=778001a1f3b939a798721483bc5ea7bf)

Fuzil carbine Mk II com camo3.

**4. Escolha uma variante**

Escolha uma arma que ofereça **Variante**, como a pistola (busque `pistol`; ela aparece como `w_pi_pistol`). **Variante** aplica uma aparência à arma inteira, como a Luxe. **Nenhum** remove. Uma variante pode forçar a própria tint, o que desativa **Tint** até você remover a variante.

![w\_pi\_pistol com a variante Luxe aplicada](https://mintcdn.com/rageon/_nzjx4zmIQAxf8Hl/images/pt_br/viewer/viewer-weapon-variant.webp?fit=max\&auto=format\&n=_nzjx4zmIQAxf8Hl\&q=85\&s=9bd24906f55b08b9ae41f098afd7492c)

w\_pi\_pistol com a variante Luxe.

## Versões e detalhe

Se os arquivos do seu jogo tiverem várias cópias de uma arma, **Versão** alterna entre a atual e as mais antigas. **Detalhe** oferece **Padrão** e **Alto** onde existe um modelo de alto detalhe.

Versão lista só as cópias que a busca, a **Origem** e o **Limite** atuais alcançam. Se uma cópia esperada não aparecer, defina **Origem** como **Todas**, limpe a busca e aumente o **Limite**.

## Solução de problemas

> **Nenhum weapons.meta descreve este modelo — sem componentes nem acabamentos; só o modelo base é mostrado.**
>
> A arma não tem dados de personalização. Veja o modelo base ou escolha outra arma.


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