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# Veículos

> Repinte um veículo, troque peças e rodas e ligue ou desligue extras.

Abra **Veículos** e escolha um veículo. Os controles que você vê dependem do que esse veículo oferece.

![adder com Detalhe em Padrão e a pintura em Original](https://mintcdn.com/rageon/_nzjx4zmIQAxf8Hl/images/pt_br/viewer/viewer-vehicle-stock.webp?fit=max\&auto=format\&n=_nzjx4zmIQAxf8Hl\&q=85\&s=a067b5ca89879d2ae479f596de2030c0)

adder com a aparência de fábrica.

## Repintar

Cada camada (**Primária**, **Secundária**, **Rodas**, **Interna**, **Painel**) tem a própria cor. Escolha uma família de acabamento e depois uma cor: **Metálico**, **Clássico**, **Fosco**, **Metais**, **Cromado**, **Utilitário** ou **Desgastado**. As famílias só aparecem quando a paleta do veículo as tem.

**1. Escolha uma cor e um perolizado**

Em **Primária**, escolha **Metálico** e depois uma cor. A carroceria muda. Em seguida escolha uma cor **Perolizado**. Ela adiciona um reflexo colorido sobre a **Primária** sem substituir a cor base.

![adder pintado de Vermelho Metálico, com uma escolha de perolizado nas Propriedades](https://mintcdn.com/rageon/_nzjx4zmIQAxf8Hl/images/pt_br/viewer/viewer-vehicle-paint.webp?fit=max\&auto=format\&n=_nzjx4zmIQAxf8Hl\&q=85\&s=d8d11b801e4a613f1463972433d22ed7)

adder em Vermelho Metálico.

**2. Use uma cor livre**

Escolha **Equipe** ou **RGB personalizado** em uma camada e selecione qualquer cor. **Equipe** usa um acabamento metálico com a sua cor; **RGB personalizado** usa um acabamento brilhante simples.

O acabamento pertence ao índice da cor: `0 Metallic Black` e `12 Matte Black` são cores diferentes. Um acabamento fosco ou outro sem reflexo na **Primária** desativa o **Perolizado**.

Clique em **Voltar à cor original** para limpar uma camada, ou em **Restaurar** para limpar todas as camadas e o perolizado.

## Peças, rodas e extras

**1. Troque peças**

Abra um slot em **Peças**, como **Aerofólio** no `police3`, e escolha uma peça. Nem todo veículo tem uma seção **Peças**. **De fábrica** restaura a original. Se **Pintura** aparecer em **Peças**, escolha ali uma das pinturas oferecidas. Em **Rodas**, **Modelo** troca a geometria da roda.

![police3 com o slot Aerofólio em Peças definido como MNU\_WING3](https://mintcdn.com/rageon/_nzjx4zmIQAxf8Hl/images/pt_br/viewer/viewer-vehicle-parts.webp?fit=max\&auto=format\&n=_nzjx4zmIQAxf8Hl\&q=85\&s=11f8f93548f87c70613cfbd19d3b941a)

police3 com Aerofólio em MNU\_WING3.

**2. Ligue ou desligue extras**

O `police3` e outros veículos com extras listam cada um como **Extra …**. Desligue um e essa peça some.

![Seção de extras do police3 com o Extra 12 desligado](https://mintcdn.com/rageon/_nzjx4zmIQAxf8Hl/images/pt_br/viewer/viewer-vehicle-extras.webp?fit=max\&auto=format\&n=_nzjx4zmIQAxf8Hl\&q=85\&s=7729c5946b2b76a9a7d5da24b6fbaabe)

police3 com o Extra 12 desligado.

As peças são só visuais: o Viewer não muda handling nem desempenho.

## Alto detalhe

Quando um veículo tem um modelo de alto detalhe, **Detalhe** oferece **Padrão** e **Alta**. **Alta** acrescenta geometria para closes e compartilha as texturas. Suas peças, rodas, extras e pintura continuam aplicados.

## Solução de problemas

> **Veículo sem kit oficial: peças associadas pelo nome do arquivo — a peça de fábrica pode continuar visível por baixo.**
>
> O veículo não tem lista oficial de peças, então o Rageon associou as peças pelo nome do arquivo. Verifique se há sobreposição. Escolha **De fábrica** em um slot que pareça errado.

> **A pintura primária escolhida não tem brilho para o perolizado aparecer.**
>
> Escolha um acabamento reflexivo para a **Primária**, como **Metálico**.


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