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# Seleção

> Escolha um objeto no mundo, leia os detalhes dele e inicie uma tarefa em Projetos a partir dele.

Clique em qualquer objeto do mundo para ver o que ele é e de onde vem. **Seleção** controla o que um clique pode escolher e como o objeto escolhido é marcado.

## Escolha o que dá para clicar

**1. Abra a Seleção**

Clique em **Seleção** no dock.

![Painel Seleção com interruptores de categoria para Objetos, Estruturas, Vegetação, Terreno e Água, e um seletor de Estilo de marcação, em uma combinação personalizada](https://mintcdn.com/rageon/sn6rHDTWUcfx2HC1/images/pt_br/map/map-selection-filters.webp?fit=max\&auto=format\&n=sn6rHDTWUcfx2HC1\&q=85\&s=136855785e19f02395d2a01cdeb01e21)

Categorias interativas e Estilo de marcação, com uma configuração personalizada: Vegetação desligada e Destaque selecionado.

**2. Escolha as categorias**

Ligue as categorias que você quer clicar. Uma categoria desligada não pode ser escolhida: clicar em uma superfície dela não seleciona nada e limpa a seleção atual.

**3. Escolha um Estilo de marcação**

Escolha como o objeto sob o ponteiro e o selecionado são desenhados.

| Categoria | Inclui | Padrão |
| - | - | - |
| **Objetos** | Props, mobiliário urbano, veículos estacionados e placas de até 20 m na maior dimensão. | Ligado |
| **Estruturas** | Prédios, quarteirões e muros longos com mais de 20 m. | Ligado |
| **Vegetação** | Árvores e arbustos. | Ligado |
| **Terreno** | Ruas, calçadas, folhas de terreno e decals. | Desligado |
| **Água** | Mar, rios, piscinas e espuma. | Desligado |

| Estilo de marcação | Desenha |
| - | - |
| **Caixa** | As arestas do volume de colisão do objeto. Padrão. |
| **Contorno** | O contorno do modelo, escondido onde outra geometria o cobre. |
| **Destaque** | Um contorno mais um véu colorido sobre a textura. |
| **Ambos** | A caixa e o destaque juntos. |

Com todas as categorias desligadas, o painel avisa **Com tudo desligado, clicar não seleciona nada.**

## Inspecionar um objeto

Clique com o botão esquerdo em um objeto. O cartão **Objeto** mostra os detalhes dele. Pressione **Esc** ou clique no × do cartão **Objeto** para removê-lo.

![Cartão Objeto de um banco selecionado com as leituras Resumo e Caixa, e o banco contornado pela caixa de colisão no mundo](https://mintcdn.com/rageon/sn6rHDTWUcfx2HC1/images/pt_br/map/map-selection-object.webp?fit=max\&auto=format\&n=sn6rHDTWUcfx2HC1\&q=85\&s=8c737a9929728317abbc89e2aa6c93f7)

Um banco selecionado com o estilo Caixa, e o cartão Objeto dele.

| Leitura | Significado |
| - | - |
| **Malha**, **YMAP**, **Entidade** | O modelo, o arquivo de mapa de onde ele é colocado e a colocação. |
| **Categoria** | Uma das categorias acima. |
| **Nível** | O nível de detalhe do que você clicou. Objetos de MLO mostram **Interior**. |
| **Origem** | O conteúdo **Residente** carrega quando o mapa abre. O conteúdo **Streaming** carrega quando você chega perto e descarrega quando você se afasta. |
| **Geometrias** | Número de geometrias do modelo. |
| **Posição**, **Dimensões** | Centro e tamanho da caixa. O centro não é a posição da câmera. |
| **Distância** | Distância da câmera no momento em que você clicou. |
| **LOD**, **LOD dos filhos** | Distância em que o objeto para de ser desenhado e distância em que os filhos detalhados o substituem. **—** quando não há. |

Abrir **Configurar a visualização**, desligar a categoria do objeto selecionado ou limpar a seleção remove o cartão.

## Abrir o objeto em Projetos

**Abrir em Projetos** inicia uma tarefa a partir do objeto selecionado. Se nenhum projeto estiver aberto, a linha abaixo do botão diz **Escolha o projeto na aba Projetos**. Caso contrário, mostra **No projeto …**.

![Cartão Objeto com o menu Abrir em Projetos listando Criar interior, Editar geometria e Editar textura](https://mintcdn.com/rageon/sn6rHDTWUcfx2HC1/images/pt_br/map/map-selection-projects.webp?fit=max\&auto=format\&n=sn6rHDTWUcfx2HC1\&q=85\&s=9529a7a646dd3967fde4bcf5eb9355e8)

O menu Abrir em Projetos.

| Item do menu | O que inicia |
| - | - |
| **Criar interior** | Um interior na posição e nos limites do objeto. |
| **Editar geometria** | Trabalho de geometria na instância selecionada. Mostra **Lendo modelo…** enquanto o modelo carrega. |
| **Editar textura** | Uma tarefa de textura para o modelo selecionado. |

> [!WARNING]
>
> Salve o trabalho do seu projeto aberto antes de usar uma ação de criação.

## Solução de problemas

> **Com tudo desligado, clicar não seleciona nada.**
>
> Todas as categorias estão desligadas. Ligue ao menos uma em **Seleção**.


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