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# Nível de DLC e adicionais

> Escolha qual atualização do GTA V o mapa mostra e adicione seus mods e estruturas salvas.

Duas configurações decidem o que o mapa contém: o **Nível de DLC**, que define quanto do conteúdo do próprio jogo é colocado, e os **Adicionais**, que mostram ou escondem seus mods e as estruturas dos Projetos. As duas ficam em **Configurar a visualização**.

## Nível de DLC

Um nível de DLC mostra as colocações do mapa presentes até uma atualização instalada do GTA V. É útil para ver Los Santos como era antes de uma atualização posterior acrescentar prédios ou props.

**1. Abra a configuração**

Clique em **Configurar a visualização** → **Renderização** e encontre **Nível de DLC**.

**2. Encontre os níveis**

Se **Conteúdo montado** não tiver lista, clique em **Procurar níveis disponíveis**. Ele mostra **Lendo os arquivos do jogo…** enquanto trabalha.

**3. Escolha um nível**

Abra **Conteúdo montado** e escolha um pacote. Cada item mostra o nome do pacote e o mês de lançamento (por exemplo **Dec/25**), quando conhecido. O mais novo vem marcado como **Atual**.

![Configurações do mapa com a lista de Conteúdo montado aberta, mostrando nomes de pacotes, meses de lançamento e um marcado como Atual](https://mintcdn.com/rageon/sn6rHDTWUcfx2HC1/images/pt_br/map/map-content-level.webp?fit=max\&auto=format\&n=sn6rHDTWUcfx2HC1\&q=85\&s=545614db1133265219086dbaa3ee00ec)

Conteúdo montado com a lista de níveis instalados.

**4. Espere o recarregamento**

**Resolvendo o conjunto ativo e reconstruindo a árvore LOD…** aparece e o mundo recarrega. Depois, uma linha abaixo do seletor mostra quantos YMAPs estão ativos nesse nível.

Um nível anterior remove colocações adicionadas por atualizações posteriores. Ele não desfaz modelos nem texturas que um patch posterior repintou, então alguns lugares ainda parecem mais novos do que o nível sugere. Escolha o nível marcado como **Atual** para voltar ao conteúdo instalado mais recente.

Sem um mapa preparado, você vê **Sem uma biblioteca gerada, não há seleção de conteúdo para trocar.** Termine primeiro [Gerar o mapa](/pt-BR/map/library.md).

## Adicionais

Abra **Configurar a visualização** → **Adicionais**. São três grupos. Cada linha mostra um nome, um caminho, uma contagem, um selo de status e um interruptor que mostra ou esconde. As mudanças valem na hora.

| Grupo | Lista |
| - | - |
| **Mods do FiveM** | Resources nas suas pastas extras que têm arquivos `.ymap` em `stream/`. |
| **Mods do GTA V** | Pacotes `.rpf` nas suas pastas extras que contêm conteúdo de mapa. |
| **Projetos** | Projetos recentes com estruturas salvas. |

**Mods do FiveM** e **Mods do GTA V** têm, cada um, um interruptor no cabeçalho que liga ou desliga todas as linhas de uma vez. Em **Projetos**, cada projeto tem o próprio interruptor. Desligar um mod não o apaga.

### Status do mod

| Selo | Significado |
| - | - |
| **No mapa** | As colocações do mod estão visíveis. |
| **Desligado** | Você o escondeu. |
| **Fora do mapa** | O mod não estava no mapa quando ele foi gerado. Um interruptor não consegue adicioná-lo. |
| **Mapa não gerado** | O mapa ainda não está preparado, então nada é mesclado. |

Um mod que substitui um arquivo do jogo deixa essa substituição no mapa quando você o desliga. A linha informa quantos arquivos permanecem. O Rageon não restaura os arquivos originais do jogo.

### Estruturas dos Projetos

Estruturas novas começam **Desligado**. Ligar uma a coloca no mapa na hora. Uma estrutura salva aparece no lugar dela no mundo, e as peças do jogo que ela substitui ficam escondidas enquanto ela estiver ligada. Só o conteúdo salvo aparece. Depois de salvar mudanças em Projetos, volte ao **Mapa** para recarregá-las.

| Selo | Significado |
| - | - |
| **Desligado** | Escondida. |
| **Ao abrir o Mapa** | Esperando o próximo carregamento do mapa. |
| **Carregando** | Sendo adicionada agora. |
| **No mapa** | Visível. |
| **Não abre** | O arquivo da estrutura não pode ser lido. Você só pode desligá-la. |
| **Erro** | O mapa não conseguiu colocar a estrutura. O motivo está na dica do selo. |

## Limites e planos

Quantas pastas extras o Mapa inclui depende do seu plano. As pastas além do limite ficam de fora e mostram **Fora do mapa**. Veja os [planos](https://rageon.dev/pricing).

## Solução de problemas

> **O mapa gerado não tem os arquivos deste mod. Pastas extras além do limite do plano ficam fora do mapa.**
>
> O mod estava ausente quando o mapa foi gerado, ou a pasta dele está fora do limite do seu plano. Confira a ordem das pastas e o seu plano. O Mapa prepara um novo mapa sozinho quando suas pastas extras mudam.

> **Gere o mapa na aba Mapa. Ele monta os mods das pastas extras junto com o jogo.**
>
> O mapa ainda não está preparado. Abra o **Mapa** e termine [Gerar o mapa](/pt-BR/map/library.md).

> **Nenhum resource com arquivos de mapa nas pastas extras.**
>
> Nenhum resource do FiveM nas suas pastas extras tem arquivos `.ymap`. Adicione um resource que tenha, ou ignore o grupo.

> **Nenhum pacote .rpf com arquivos de mapa nas pastas extras.**
>
> Nenhum pacote `.rpf` nas suas pastas extras tem conteúdo de mapa. Adicione um, ou ignore o grupo.

> **Nenhum projeto recente tem estruturas. Crie uma em Projetos, com a ferramenta Estruturas.**
>
> Salve uma estrutura em Projetos e reabra a aba **Adicionais**.

> **O arquivo não existe mais.**
>
> O arquivo da estrutura salva foi movido ou apagado. Restaure-o ou desligue a prévia. **A pasta do projeto não existe mais.** tem a mesma solução.

> **Repete uma parte de …, que já está no mapa.**
>
> Duas estruturas ligadas usam a mesma parte. Desligue uma delas.

> **Não foi possível listar os mods: …**
>
> O Rageon não conseguiu ler suas pastas extras. Confira se elas ainda existem e reabra **Adicionais**.


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