> ## Documentation Index
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# FAQ

> Respostas curtas às perguntas que os modders mais fazem, com um link para a página que explica cada uma.

> **Preciso de uma conta para usar o Rageon?**
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> Sim. Nada abre antes de você entrar, nem no plano gratuito. Você entra no site, pelo navegador, e uma conta nova é criada lá na primeira vez. Veja [Entrar](/pt-BR/start/sign-in.md).

> **O que o meu plano limita?**
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> Seu plano define quantos computadores podem entrar, quantos projetos você pode salvar, quantas texturas e estruturas um projeto comporta, quantos interiores uma estrutura comporta, quantos servidores FiveM você pode vincular, quantas pastas extras o Mapa carrega e se você pode rodar filas de exportação. Exportações e capturas também têm uma cota semanal. Os números estão na [página de preços](https://rageon.dev/pricing).

> **O Rageon altera a minha instalação do GTA V?**
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> Não. O Rageon lê os arquivos do seu jogo e grava o seu trabalho num projeto e nas pastas que você escolher. Você instala os arquivos exportados por conta própria. Veja [Projetos](/pt-BR/projects/overview.md).

> **Como carrego um resource exportado no meu servidor?**
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> Exporte para uma pasta dentro da pasta `resources/` do servidor, ou direto para um servidor vinculado. Depois adicione `ensure` seguido do nome da pasta ao `server.cfg` e reinicie o servidor. O Rageon nunca edita o `server.cfg`. Veja [Exportar como resource](/pt-BR/projects/export.md).

> **Posso ver minhas mudanças no jogo sem exportar toda vez?**
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> Para uma estrutura, sim. O hot reload envia a estrutura aberta para um servidor FiveM rodando no seu computador, e um jogador conectado vê as mudanças depois de uma pequena pausa. Ele não recarrega salas, portais, luzes, entity sets nem viaturas. Veja [Hot reload](/pt-BR/projects/hot-reload.md).

> **O que é o rageon-bridge?**
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> Um resource que o Rageon instala no seu servidor FiveM. O hot reload, as skins de arma e as trocas de textura no jogo precisam dele, e você o inicia com `ensure rageon-bridge` no `server.cfg`. Instale-o em **Configurações** › **Bridge**. Veja [Bridge](/pt-BR/settings/bridge.md).

> **Posso usar meus próprios mods no Rageon?**
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> Sim. Adicione as pastas que os contêm em **Diretórios** em **Configurações** › **App**. O que está nessas pastas vale mais que o jogo base, e você pode filtrar a lista de Assets para mostrar só assets **MOD**. Veja [Configurações do App](/pt-BR/settings/app.md) e [Navegar pelos assets](/pt-BR/assets/browse.md).

> **O Mapa diz que precisa gerar o mapa. Quanto tempo leva?**
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> Em alguns computadores leva horas. Onde há um download disponível, **Baixar mapa pronto** poupa a espera, mas ele traz só o mundo do jogo, não os mods das suas pastas extras. Escolha **Gerar neste computador** se quiser esses mods no mapa. Veja [Gerar o mapa](/pt-BR/map/library.md).

> **Como levo um modelo para o Blender?**
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> Selecione o arquivo em Assets e use **Exportar** › **Renderizar** para salvar um GLB. Para vários modelos de uma vez, adicione-os a uma fila na aba Exportar com **Saída do modelo** em **GLB**. Veja [Exportar arquivos](/pt-BR/assets/export-files.md) e [Configurações de exportação](/pt-BR/export/settings.md).

> **Onde encontro os números de component, drawable e textura de uma peça de roupa?**
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> Em Assets, escolha **Roupas** e abra a peça. **Informação da roupa** lista o encaixe de component ou prop, o drawable, a textura e o gênero. Ative **Apenas peds freemode** em **Opções** para ocultar as roupas de peds da história. Veja [Roupas](/pt-BR/assets/clothing.md).

> **Qual a diferença entre a aba Exportar e o Exportar de um projeto?**
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> A aba Exportar converte muitos modelos e interiores do jogo numa fila, em GLB ou nos arquivos originais. O **Exportar** de um projeto monta um resource FiveM a partir das suas edições de textura, estruturas, props e viaturas. Veja [Exportar](/pt-BR/export/overview.md) e [Exportar como resource](/pt-BR/projects/export.md).

> **Por que os jogadores não conseguem entrar no meu interior?**
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> Uma estrutura com salas precisa de pelo menos uma Entrada, um portal de uma sala para a rua. Sem ela, o jogador não tem como entrar. Veja [Portais e vãos](/pt-BR/projects/structures/portals-and-openings.md) e [Seu primeiro interior](/pt-BR/projects/structures/first-interior.md).

> **A geração de texturas por IA usa créditos?**
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> Sim. Os créditos são cobrados quando você envia o pedido, e a estimativa fica ao lado de **Gerar**. Um candidato que falha ou é bloqueado pelo filtro de conteúdo tem o crédito devolvido. Você compra créditos no site. Veja [Geração por IA](/pt-BR/projects/texturing/ai-generation.md) e [Créditos](/pt-BR/account/credits.md).

> **Posso usar o Rageon offline?**
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> Por um tempo. Depois da última verificação online, o app continua abrindo por até 7 dias, e a barra de status mostra quanto falta. A geração por IA, a cota semanal e os saldos de créditos ainda precisam de conexão. Veja [Offline](/pt-BR/help/troubleshooting.md#offline).

> **O que acontece se eu passar para um plano menor?**
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> Você ainda pode abrir e editar tudo o que tem, mas só pode exportar o que cabe no novo plano. Servidores além do novo limite continuam na sua lista e deixam de receber exportações. Veja [Projetos](/pt-BR/projects/overview.md#limites-e-planos).


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