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# Peds

> Viste un ped, añade accesorios y cambia el color del cabello.

Abre **Peds** y elige un ped. Cada slot lista las piezas que este ped puede usar, con sus texturas. Los slots sin piezas compatibles se omiten. Espera a que termine **Cargando piezas…** antes de decidir qué slots tiene un ped.

* Los peds freemode (`mp_m_freemode_01`, `mp_f_freemode_01`) ofrecen el guardarropa masculino o femenino correspondiente.
* Los demás peds ofrecen sus propias piezas. Un ped cuyo cuerpo es un solo modelo no tiene opciones de atuendo.
* En un ped clásico, cambiar **Cabeza** también ajusta las texturas de piel expuesta a su familia de piel.

El Viewer no edita rostros, barbas, maquillaje ni tatuajes.

## Armar un atuendo

**1. Elige un ped**

Busca `mp_m_freemode_01` y selecciónalo. Los slots del guardarropa aparecen en Propiedades.

![mp\_m\_freemode\_01 como maniquí desnudo, con Color de cabello y los slots del guardarropa en Propiedades](https://mintcdn.com/rageon/32nMsPXSopIMoVyY/images/es_es/viewer/viewer-ped-base.webp?fit=max\&auto=format\&n=32nMsPXSopIMoVyY\&q=85\&s=8af3c430cbef46ab518eda19ea38db0a)

mp\_m\_freemode\_01 antes de cualquier cambio.

**2. Elige la ropa**

Abre **Tops**, **Torsos**, **Piernas** o **Zapatos** y elige una pieza. La pieza y la textura se eligen juntas, y el ped usa el resultado.

![Ped freemode usando un top, un torso, piernas y zapatos](https://mintcdn.com/rageon/32nMsPXSopIMoVyY/images/es_es/viewer/viewer-ped-clothing.webp?fit=max\&auto=format\&n=32nMsPXSopIMoVyY\&q=85\&s=fb3fff11c40a4c733f6e4a91afbd4269)

Un top, un torso, piernas y zapatos elegidos.

**3. Añade accesorios**

**Sombreros**, **Gafas**, **Orejas**, **Relojes** y **Pulseras** funcionan igual, cuando el ped tiene piezas compatibles.

![El mismo atuendo con un sombrero y unas gafas añadidos](https://mintcdn.com/rageon/32nMsPXSopIMoVyY/images/es_es/viewer/viewer-ped-props.webp?fit=max\&auto=format\&n=32nMsPXSopIMoVyY\&q=85\&s=9662bcf74e988dc0270047eb935a48b3)

Un sombrero y unas gafas añadidos.

**4. Cambia el color del cabello**

Elige una pieza de **Cabello** con la textura 0, luego elige un color **Principal** y, si quieres, **Mechas**. El peinado cambia de color. Haz clic otra vez en la muestra activa para quitarla.

![hair\_1\_0 seleccionado con un color Principal verde elegido](https://mintcdn.com/rageon/32nMsPXSopIMoVyY/images/es_es/viewer/viewer-ped-hair.webp?fit=max\&auto=format\&n=32nMsPXSopIMoVyY\&q=85\&s=f5b9ac529d79662903476a974c13c71f)

Un color Principal verde elegido para el cabello.

**5. Deshaz un cambio**

Haz clic en **Quitar pieza (vuelve al valor predeterminado del ped)** en un slot para restaurarlo. Los demás slots conservan sus elecciones. **Predeterminado (verde)** borra el color del cabello.

> [!NOTE]
>
> El color del cabello solo se aplica a la textura 0 del cabello freemode, que es una textura de referencia. Las demás texturas de cabello ya vienen coloreadas y no muestran paleta.

Para inspeccionar una pieza sin cuerpo, o para leer sus IDs, usa [Ropa](/es/viewer/clothing.md). Para poner el ped en una pose, consulta [Animaciones y bones](/es/viewer/animations-and-bones.md).

## Solución de problemas

> **Este ped no expone sus propias piezas: su cuerpo viene entero en un solo modelo. El guardarropa freemode no se aplica a él.**
>
> Elige otro ped. Usa un ped freemode para la ropa freemode.


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