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# Marcas

> Coloca puntos, reglas y contornos como referencia en la escena, y genera el contorno de un interior a partir de su geometría.

Las marcas son formas de referencia en metros que colocas para medir y alinear. Están fijas a coordenadas del mundo y se guardan con la estructura. La sección **Marks (N)** está al final de **Detalles de la estructura**.

![Sección Marks con Nuevo punto, Nueva regla, Nuevo contorno y Contorno del interior, y un contorno dibujándose en la escena](https://mintcdn.com/rageon/_nzjx4zmIQAxf8Hl/images/structures/structures-marks.webp?fit=max\&auto=format\&n=_nzjx4zmIQAxf8Hl\&q=85\&s=178ab4b43628dc9523b1492eec3d992b)

Dibujando un contorno nuevo en el lateral de un edificio.

## Dibujar una marca

Haz clic en **Nuevo punto**, **Nueva regla** o **Nuevo contorno** y luego haz clic en la escena. Una tarjeta pequeña muestra **Color** y **Cancelar**. Para un contorno también tiene **Listo** (al menos 2 puntos) y **Cerrar contorno** (al menos 3).

Cada marca tiene su propia sección con un nombre, **Color**, **Ocultar detrás de los objetos**, sus coordenadas y su medida. **Ocultar detrás de los objetos** decide si la marca se ve a través de los objetos o respeta la profundidad de la escena. Los contornos también tienen **Contorno cerrado**.

## Contorno del interior

**Contorno interior** propone contornos cerrados a partir de tu geometría editable. Úsalo para obtener el contorno de un interior construido con objetos de geometría.

**1. Abre el generador**

Haz clic en **Contorno interior** y elige **Geometría**: **Toda la geometría editable** o un objeto. Empieza con el primer objeto de la lista.

![Generador de contorno del interior con Geometría, Z1 inicio, Z2 fin, Avanzado, Color, Interior y Crear contornos](https://mintcdn.com/rageon/_nzjx4zmIQAxf8Hl/images/structures/structures-interior-outline.webp?fit=max\&auto=format\&n=_nzjx4zmIQAxf8Hl\&q=85\&s=f8e40a016047e0d9229f89f9be5e9c81)

El generador con un rango de altura y un interior detectado.

**2. Define el rango de altura**

**Z1 · inicio (m)** y **Z2 · fin (m)** son las alturas que Rageon escanea para encontrar un interior cerrado. Elige un rango entre el suelo y el techo. El cuentagotas (**Tomar la altura de la vista**) lee una altura de la escena.

**3. Revisa la vista previa**

El contorno se dibuja en la vista. Si se encuentra más de un interior, **Interior** alterna entre ellos (**Interior 1 · 24 m²**) o muestra **Todos los interiores**. **Encuadrar vista previa** mira el resultado.

**4. Crea los contornos**

Haz clic en **Crear contornos** para conservarlos como marcas. **Cancelar** descarta la vista previa.

Abre **Avanzado** cuando el resultado no sea el esperado:

| Opción | Qué hace | Predeterminado |
| - | - | - |
| **Cerrar huecos hasta (m)** | Ignora vacíos pequeños entre piezas de geometría. | 0 |
| **Padding interior (m)** | Mete el contorno hacia dentro desde los muros por esta distancia. | 0 |
| **Agrupar detalles (m)** | Agrupa salientes y molduras de hasta esta profundidad en la misma cara. Los mayores quedan como caras separadas. | 0.25 |
| **Área mínima (m²)** | Descarta interiores menores que esto. | 1 |

## Solución de problemas

> **Añade geometría editable para generar el contorno.**
>
> La estructura no tiene geometría que escanear. Dibuja o importa alguna en [Geometría](/es/projects/structures/geometry.md).

> **Ningún interior cerrado en este rango. Evita suelo y techo o ajusta Cerrar huecos.**
>
> El rango de altura toca el suelo o el techo. Mueve **Z1 · inicio (m)** y **Z2 · fin (m)** entre ellos, o sube **Cerrar huecos hasta (m)**.

> **Ningún interior cumple el área mínima. Ajusta el área, el rango de altura o Cerrar huecos.**
>
> Baja **Área mínima (m²)**, cambia el rango, o sube **Cerrar huecos hasta (m)**.

> **El padding elimina el interior. Reduce el valor.**
>
> Baja **Padding interior (m)** en **Avanzado**.

> **No se pudo calcular el contorno. Prueba otro rango de altura.**
>
> Cambia **Z1 · inicio (m)** y **Z2 · fin (m)**.

> **Z2 debe ser mayor que Z1. Indica alturas válidas.**
>
> Intercambia las dos alturas.

> **No se pudieron separar las caras. Ajusta Agrupar detalles para reunir molduras y salientes.**
>
> Sube **Agrupar detalles (m)** en **Avanzado**.


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