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# Selección

> Elige un objeto del mundo, lee sus detalles e inicia una tarea de Proyectos a partir de él.

Haz clic en cualquier objeto del mundo para ver qué es y de dónde viene. **Selección** controla qué puede elegir un clic y cómo se marca el objeto elegido.

## Elegir qué se puede clicar

**1. Abre Selección**

Haz clic en **Selección** en el dock.

![Panel de Selección con interruptores de categoría para Objetos, Estructuras, Vegetación, Terreno y Agua, y un selector de Estilo de marcado, con una combinación personalizada](https://mintcdn.com/rageon/1Dgr-p-sXsyIU9Nf/images/es_es/map/map-selection-filters.webp?fit=max\&auto=format\&n=1Dgr-p-sXsyIU9Nf\&q=85\&s=c6ca8245ebd62252bf5f6372b918ff33)

Categorías interactivas y Estilo de marcado, con una configuración personalizada: Vegetación desactivada y Resaltado seleccionado.

**2. Elige las categorías**

Activa las categorías que quieres poder clicar. Una categoría desactivada no se puede elegir: al hacer clic en una superficie de ella no se selecciona nada y se borra la selección actual.

**3. Elige un Estilo de marcado**

Elige cómo se dibuja el objeto bajo el puntero y el seleccionado.

| Categoría | Incluye | Valor por defecto |
| - | - | - |
| **Objetos** | Props, mobiliario urbano, vehículos estacionados y letreros de hasta 20 m en su mayor dimensión. | Activado |
| **Estructuras** | Edificios, bloques y muros largos de más de 20 m. | Activado |
| **Vegetación** | Árboles y maleza. | Activado |
| **Terreno** | Calles, aceras, láminas de terreno y decals. | Desactivado |
| **Agua** | Mar, ríos, piscinas y espuma. | Desactivado |

| Estilo de marcado | Dibuja |
| - | - |
| **Caja** | Las aristas del volumen de colisión del objeto. Predeterminado. |
| **Contorno** | El contorno del modelo, oculto donde otra geometría lo cubre. |
| **Resaltado** | Un contorno más un velo de color sobre la textura. |
| **Ambos** | La caja y el resaltado juntos. |

Con todas las categorías desactivadas, el panel advierte **Con todo desactivado, el clic no selecciona nada.**

## Inspeccionar un objeto

Haz clic izquierdo en un objeto. La tarjeta **Objeto** muestra sus detalles. Pulsa **Esc** o haz clic en × en la tarjeta **Objeto** para quitarla.

![Tarjeta Objeto de una banca seleccionada con lecturas de Resumen y Caja, y la banca delineada por su caja de colisión en el mundo](https://mintcdn.com/rageon/1Dgr-p-sXsyIU9Nf/images/es_es/map/map-selection-object.webp?fit=max\&auto=format\&n=1Dgr-p-sXsyIU9Nf\&q=85\&s=7427e2fadadd7e5f8bda6f476ddb1aaf)

Una banca seleccionada con el estilo Caja, y su tarjeta Objeto.

| Lectura | Significado |
| - | - |
| **Malla**, **YMAP**, **Entidad** | El modelo, el archivo de mapa desde el que se coloca y la colocación. |
| **Categoría** | Una de las categorías de arriba. |
| **Nivel** | El nivel de detalle de lo que clicaste. Los objetos de MLO muestran **Interna**. |
| **Origen** | El contenido **Residente** se carga al abrir el mapa. El contenido **Streaming** se carga al acercarte y se descarga al alejarte. |
| **Geometrías** | Número de geometrías del modelo. |
| **Posición**, **Dimensiones** | Centro y tamaño de la caja. El centro no es la posición de la cámara. |
| **Distancia** | Distancia a la cámara en el momento en que hiciste clic. |
| **LOD**, **LOD de los hijos** | Distancia a la que el objeto deja de dibujarse, y distancia a la que sus hijos detallados lo reemplazan. **—** cuando no hay ninguna. |

Abrir **Configurar la vista**, desactivar la categoría del objeto seleccionado o borrar la selección quita la tarjeta.

## Abrir el objeto en Proyectos

**Abrir en Proyectos** inicia una tarea a partir del objeto seleccionado. Si no hay un proyecto abierto, la línea bajo el botón dice **Elige el proyecto en la pestaña Proyectos**. En caso contrario dice **En el proyecto …**.

![Tarjeta Objeto con el menú Abrir en Proyectos listando Crear interior, Editar geometría y Editar textura](https://mintcdn.com/rageon/1Dgr-p-sXsyIU9Nf/images/es_es/map/map-selection-projects.webp?fit=max\&auto=format\&n=1Dgr-p-sXsyIU9Nf\&q=85\&s=35989620cc17216a6fd5c42242456c9e)

El menú Abrir en Proyectos.

| Elemento del menú | Qué inicia |
| - | - |
| **Crear interior** | Un interior en la posición y los límites del objeto. |
| **Editar geometría** | Trabajo de geometría sobre la instancia seleccionada. Muestra **Leyendo modelo…** mientras carga el modelo. |
| **Editar textura** | Una tarea de textura para el modelo seleccionado. |

> [!WARNING]
>
> Guarda el trabajo de tu proyecto abierto antes de usar una acción de creación.

## Solución de problemas

> **Con todo desactivado, el clic no selecciona nada.**
>
> Todas las categorías están desactivadas. Activa al menos una en **Selección**.


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