> ## Documentation Index
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# Texturas

> Inspecciona las texturas de un modelo o diccionario y guárdalas como PNG.

La pestaña **Texturas** del inspector lista las texturas de un diccionario `.ytd` o las que usa un modelo, incluidas las que toma de otro diccionario.

Si **Texturas** desaparece, el archivo no tiene texturas legibles. Prueba con un `.ytd` relacionado en **Archivos**. Si el estado informa **Error en las texturas: …**, abre el archivo de nuevo o prueba otro diccionario.

## Filtra y amplía

Usa **Filtrar por nombre o formato** para buscar parte del nombre o del formato de una textura. La coincidencia ignora mayúsculas y el filtro se reinicia al abrir otro archivo.

![Texturas de adder filtradas por DXT5, 2 de 28 tarjetas](https://mintcdn.com/rageon/tGC-5rfc07564TOG/images/es_es/assets/assets-textures-filter.webp?fit=max\&auto=format\&n=tGC-5rfc07564TOG\&q=85\&s=0f004cf2e85cf10c59aa5ad1d36e87d5)

Texturas de adder filtradas por DXT5.

![adder\_badges ampliada con Resolución, Formato y Píxeles](https://mintcdn.com/rageon/tGC-5rfc07564TOG/images/es_es/assets/assets-texture-detail.webp?fit=max\&auto=format\&n=tGC-5rfc07564TOG\&q=85\&s=960cc7607f4cf5533c8f6791e6e61f9a)

adder\_badges ampliada.

Para editar esta textura en un proyecto, usa **Abrir en** › **Proyectos** › **Editar textura** mientras está ampliada. El diálogo **Nueva edición** se abre para el asset y selecciona esta textura si está disponible para edición. Consulta [Abrir en Visor y Proyectos](/es/assets/send-to-project.md).

## Guardar como PNG

Haz clic en **PNGs** y elige una carpeta vacía. Guarda como PNG todas las texturas del archivo seleccionado, incluidas las tarjetas que oculta el filtro. Rageon informa cuántas texturas se escribieron del total y dónde. Para la ropa, **PNGs** exporta las texturas de la variación de textura seleccionada. No hay un botón para una sola textura.

> [!WARNING]
>
> **PNGs** sobrescribe los archivos existentes con los mismos nombres. Usa una carpeta nueva y vacía.

> [!NOTE]
>
> **PNGs** cuenta para tu cuota de exportación, igual que **Extraer** y **Renderizar**. Consulta [rageon.dev/pricing](https://rageon.dev/pricing).

Para otros formatos o archivos sueltos en masa, usa la pestaña [Exportar](/es/export/overview.md).

## Solución de problemas

> **Sin texturas incrustadas**
>
> **Este archivo no tiene texturas propias.** Un modelo puede tomar sus texturas de un diccionario aparte. Busca un `.ytd` en **Archivos** y ábrelo ([Inspeccionar archivos](/es/assets/inspect-files.md)).

> **Sin texturas**
>
> **Un .… no tiene texturas que mostrar.** El archivo seleccionado no es un modelo ni un `.ytd`. Elige uno en **Archivos**.

> **No se encontró nada**
>
> **Ninguna textura coincide con el filtro.** Limpia **Filtrar por nombre o formato**.

> **Sin vista previa**
>
> La tarjeta no tiene miniatura. Ábrela para ver sus detalles, o guarda el archivo con **PNGs**.

> **Error al exportar las texturas: …**
>
> Revisa la carpeta de destino y tu cuota de exportación, y vuelve a intentarlo con otra carpeta.


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