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# Exportar archivos

> Extrae el archivo original del juego, renderiza un modelo como GLB o envía un asset a una cola de exportación.

El menú **Exportar** del inspector guarda un asset fuera de los archivos del juego. Úsalo para un solo elemento. Para muchos a la vez, añádelos a una cola ([Exportar](/es/export/overview.md)).

![Menú Exportar de prop\_bench\_01a con Renderizar, Extraer y Añadir a la cola](https://mintcdn.com/rageon/tGC-5rfc07564TOG/images/es_es/assets/assets-export-menu.webp?fit=max\&auto=format\&n=tGC-5rfc07564TOG\&q=85\&s=9d4c20b745c0b824875ae10c33872f7c)

El menú Exportar en prop\_bench\_01a.

## Extrae o renderiza un archivo

**1. Selecciona el archivo**

En **Archivos**, haz clic en el archivo que quieras. **Extraer** y **Renderizar** actúan solo sobre el archivo seleccionado, no sobre sus archivos relacionados ni sus dependencias.

**2. Elige la acción**

* **Extraer** guarda el archivo original del juego, por ejemplo `prop_bench_01a.ydr`, con su propio nombre.
* **Renderizar** guarda un modelo `.yft`, `.ydr` o `.ydd` como GLB para Blender y otros programas 3D. Rageon selecciona **Modelo 3D** al terminar.

**3. Elige una carpeta de destino**

Elige una carpeta vacía. El estado muestra **Extraído: …** o **GLB exportado: …** con la ruta.

> [!WARNING]
>
> **Extraer** sobrescribe sin preguntar un archivo con el mismo nombre en la carpeta. Usa una carpeta nueva.

**Renderizar** no está disponible para los vehículos solo Enhanced y espera mientras una vista previa aún se genera. Para ropa y props de ped, **Renderizar** puede diferir de la vista previa: no conserva la variación de textura ni el prop individual seleccionados.

## Añade un asset a una cola

Las colas exportan muchos assets con ajustes compartidos. Añadir no inicia nada.

**1. Abre Añadir a la cola**

Haz clic en **Exportar** › **Añadir a la cola** y elige una cola existente, o **Nueva cola**. Las colas en ejecución están deshabilitadas.

![Submenú de colas de adder con las colas existentes y Nueva cola](https://mintcdn.com/rageon/tGC-5rfc07564TOG/images/es_es/assets/assets-queue-destination.webp?fit=max\&auto=format\&n=tGC-5rfc07564TOG\&q=85\&s=b4b6ddc31ea42e5a1666ade2bfd37133)

Opciones de cola para adder.

**2. Revisa la confirmación**

El estado indica cuántos elementos se añadieron, o **Los elementos ya están en esta cola.** Te quedas en **Assets**. Rageon añade el archivo principal del asset, sin importar el archivo relacionado ni la variación de ropa que muestre el inspector.

**3. Revísalo en Exportar**

Abre la pestaña **Exportar** para ver el elemento, definir las opciones y ejecutarlo.

![Pestaña Exportar con una cola que contiene adder.yft](https://mintcdn.com/rageon/tGC-5rfc07564TOG/images/es_es/assets/assets-queue-review.webp?fit=max\&auto=format\&n=tGC-5rfc07564TOG\&q=85\&s=ebf5dce65266db6ad900de8dec223757)

Una cola que contiene adder.yft.

## Límites y planes

**Extraer**, **Renderizar** y **PNGs** cuentan para tu cuota semanal de exportación. Consulta [rageon.dev/pricing](https://rageon.dev/pricing). Ejecutar una cola requiere un plan con exportación por lotes ([Ejecutar y resultados](/es/export/run-and-results.md)). Añadir elementos no.

## Solución de problemas

> **Error al extraer: …**
>
> Revisa la carpeta de destino y tu cuota de exportación, y vuelve a intentarlo con una carpeta nueva.

> **Error al renderizar el GLB: …**
>
> Igual que arriba. Si vuelve a fallar, selecciona otro archivo de modelo en **Archivos**.

> **Inicia sesión en tu cuenta para continuar.**
>
> Inicia sesión en tu cuenta de Rageon y exporta de nuevo.

> **Tu sesión es anterior a los límites del plan. Inicia sesión en la cuenta de nuevo.**
>
> Cierra sesión, vuelve a iniciarla y exporta de nuevo.

> **Weekly export quota used up: … of … used.**
>
> Llegaste a tu cuota semanal. Si se muestra una fecha de renovación, espera hasta entonces. Si el mensaje dice que la solicitud es mayor que la cuota semanal, revisa los planes disponibles en [rageon.dev/pricing](https://rageon.dev/pricing).

> **Demasiadas solicitudes seguidas al servidor. Inténtalo de nuevo en … s.**
>
> Espera el número de segundos indicado y vuelve a intentarlo.

> **La cola se está ejecutando o fue eliminada.**
>
> Elige otra cola o **Nueva cola**.

> **Selecciona un elemento para añadir.**
>
> Abre un asset y haz clic de nuevo en **Añadir a la cola**.


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